미칠듯한 엇박과 도저히 반응 불가능한 선딜
비슷하면서도 다양한 패턴과 구별하기 힘든 낚시 등등
스펙하고 원거리 견제기 같은거 제외하면
패턴만으로는 엘든링에서 제일 빡센거같은데
반면에 dlc보스들은 하면 할 수록 호감인게
스펙이나 호전성은 미칠듯해도 일단 패턴파악하면 리듬게임하듯이 잘피해짐
자꾸 죽어도 내가 실수해서 죽었네 싶고
가이우스 라단도 처음엔 진자 싫다가도 머리밖다보니까 좋아짐
미칠듯한 엇박과 도저히 반응 불가능한 선딜
비슷하면서도 다양한 패턴과 구별하기 힘든 낚시 등등
스펙하고 원거리 견제기 같은거 제외하면
패턴만으로는 엘든링에서 제일 빡센거같은데
반면에 dlc보스들은 하면 할 수록 호감인게
스펙이나 호전성은 미칠듯해도 일단 패턴파악하면 리듬게임하듯이 잘피해짐
자꾸 죽어도 내가 실수해서 죽었네 싶고
가이우스 라단도 처음엔 진자 싫다가도 머리밖다보니까 좋아짐
아무리그래도 들크보단 모르고트가 패턴 쉽지
그런가? 아무래도 트라이 횟수가 너무 차이나서 내가 착각하나
모르고트 난격 아직도 못 피하겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
난 이상하게 모르고트보다 멀기트가 더 빡세더라
들크 평균인 듯