확실히 투기장 인간군상은 다양해
유쾌하게 받아넘기는 유형 / 2페이즈 열고 포다무기 꺼내는 유형 / 발끈해서 버서커모드로 달려드는 유형 / 무한빤스런하는 유형 / 평정을 잃지 않는 유형 등
오늘새벽에도 흥미로운 인간연구의 시간을 보냈다
케이스 1: 2페이즈 전개형:: 레드꼬깔무아셋에 나찰대도를 든 투사
그 전엔 앞면만 봐서 몰랐는데 뒤잡할때 보니 등에 산탄 쏘는 그걸 메고있는게 그제서야 눈에 들어왔음
이때 어 2페이즈 각인가? 싶었는데
역시 산탄뭐시기에는 수면볼트가 장전되어 있었다
어쨌든 쫓아가서 따잇 성공
케이스2: 약간의 충격을 받았지만 유쾌하게 받아넘기는 유형1
이때 충격이 가라앉도록 약간의 시간동안 기다려주면 노강퀵스텝 WWE를 할수 있다
즉 3분동안 둘이서 리버스퀵스텝 연습을 하면서 투기장 구1석구1석을 궁둥이 쓸고 다닐 수 있게되는 것이다
케이스3: 약간의 충격을 받았지만 유쾌하게 받아넘기는 유형2
약간의 충격을 받는 친구들은 멀리서 잠깐 얼탄다는 공통적인 특징이 있음
얼마정도 자리에 앉아서 기다리면 자기자신의 특기를 보여준다
하전과 용뢰와 순뢰와 땅흔들기를 함께쓰는 컨셉은 처음봤음
매우 흥미로운조합
케이스4: 빡겜 하는 유형:: 호승심이 대단하다
직전에 몇번 만났을때 리버스 퀵스텝 잘 못해서 내내 찔려 죽었었는데 이때쯤부터 숙달이 되기 시작한듯
이 투사는 이후 우수 특대검을 레이디소드로 스왑후 버서커모드로 달려들기 시작
그런데 확실히 상대투사 머리에 피가 몰린게 느껴지긴했음
무빙이 침착하지 못했다...
케이스5: 한결같은 유형
패닉롤 안함 무한뒤로가기 안함 무기스왑 안함 심지어 탈리스왑도 안함
이 사람한테는 그런점에서 좀 놀랐음
평정심을 잃지 않았다는게 눈에 보였다
이 투사한테는 졌다
당연한 결과였다고 생각합니다
정신력 증진을 위해서는 무엇을 해야 할까?
연재글 쓰면 재밌을 듯.
재밌게 읽어줘서 ㄳ
스꼴라 패자런
꼴을 못해봐서 그게 뭔지 모름...
사람들 똥꼬 따먹고 하나하나 떡1감 평가하는거같아 무섭네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
앗