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확실히 투기장 인간군상은 다양해

유쾌하게 받아넘기는 유형 / 2페이즈 열고 포다무기 꺼내는 유형 / 발끈해서 버서커모드로 달려드는 유형 / 무한빤스런하는 유형 / 평정을 잃지 않는 유형 등


오늘새벽에도 흥미로운 인간연구의 시간을 보냈다



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케이스 1: 2페이즈 전개형:: 레드꼬깔무아셋에 나찰대도를 든 투사


그 전엔 앞면만 봐서 몰랐는데 뒤잡할때 보니 등에 산탄 쏘는 그걸 메고있는게 그제서야 눈에 들어왔음

이때 어 2페이즈 각인가? 싶었는데



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역시 산탄뭐시기에는 수면볼트가 장전되어 있었다


어쨌든 쫓아가서 따잇 성공





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케이스2: 약간의 충격을 받았지만 유쾌하게 받아넘기는 유형1

이때 충격이 가라앉도록 약간의 시간동안 기다려주면 노강퀵스텝 WWE를 할수 있다



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즉 3분동안 둘이서 리버스퀵스텝 연습을 하면서 투기장 구1석구1석을 궁둥이 쓸고 다닐 수 있게되는 것이다




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케이스3: 약간의 충격을 받았지만 유쾌하게 받아넘기는 유형2


약간의 충격을 받는 친구들은 멀리서 잠깐 얼탄다는 공통적인 특징이 있음

얼마정도 자리에 앉아서 기다리면 자기자신의 특기를 보여준다




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하전과 용뢰와 순뢰와 땅흔들기를 함께쓰는 컨셉은 처음봤음

매우 흥미로운조합




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케이스4: 빡겜 하는 유형:: 호승심이 대단하다

직전에 몇번 만났을때 리버스 퀵스텝 잘 못해서 내내 찔려 죽었었는데 이때쯤부터 숙달이 되기 시작한듯

이 투사는 이후 우수 특대검을 레이디소드로 스왑후 버서커모드로 달려들기 시작



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그런데 확실히 상대투사 머리에 피가 몰린게 느껴지긴했음

무빙이 침착하지 못했다...





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케이스5: 한결같은 유형

패닉롤 안함 무한뒤로가기 안함 무기스왑 안함 심지어 탈리스왑도 안함

이 사람한테는 그런점에서 좀 놀랐음

평정심을 잃지 않았다는게 눈에 보였다




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이 투사한테는 졌다

당연한 결과였다고 생각합니다



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정신력 증진을 위해서는 무엇을 해야 할까?