프롬의 의도
난이도가 어렵고 피흡이 있지만 약공에도 경직 먹고 강인도가 허벌인데다 호전성도 낮으니 밸런스가 맞겠지?
인게임
강인도좀 깎았다 싶으면 슈퍼아머 딸린 백스텝으로 도망가서 니가와 존나함 붙으면 초근거리에서 물새난격으로 강인도 리셋 이게 제일 빡침
프롬의 의도
지난번 말레니아가 난이도 논란이 있었지만 인기는 있었으니 쌍왕자 오마주하면서 그냥 존나 어렵게 만들면 이것도 인기있겠지?
인게임
인정협회도 이새끼 상대로 대방패랑 영체 써도 뭐라 안하더라 시발 방패 안쓰면 빛기둥이랑 머리카락 때문에 2페이즈 가면 1페이즈때의 정석적인 구평보스가 아니라 안보여서 못피하는 보스됨. 인공지능 존나 꼬아놔서 약속의 왕은 끝까지 시전하는 꼬라지를 못봄
프롬의 의도
뿔인간을 학살한 학살자고 그걸 타버린 벨라트와 뿔인간들을 통해 부각시키고 수많은 엇박 패턴과 높은 호전성을 넣었으니 유저들이 고통받겠지?
인게임
미드라, 베일과 함께 들크 삼위일체 유일신, 불속성 효자, 미남, 개꿀잼보스, 메황
젠장 또 메황이야 나는 그를 찬양하는것 이외에는 선택지가 없어
메메 진짜 씹간지네
ㄹㅇ 존나 잘생김