방향 설명은 내 기준임
1. 베일 왼 오2 힘 줘서 왼쪽 쾅 패턴
뒤로 구르면 오2타 못피해서 1타 앞으로 구르고 뒷자리 짤린쪽 패는게 최선임? 더 좋은거 있나
어짜피 이거 이후에 날라가서 직선 브레스라 머리 못패서 최고효율 같긴 함
그리고 날아가서 직선 브레스 유도임 아니면 예측임
2. 베일 물기(잡기x) 바리에이션 3개 있는데
물기 1회
물기 2회
물기 2회 후 머리 들어올리며 박치기
이 세 개 3지선다임 아니면 각각 패턴 연계 따로 있는거임
3. 베일 점프 되는 패턴이
염뢰 폭발, 베일의 포학 맞음?
2페 전환 폭발은 안되고
이거 말고는 딱히 헷갈리는건 없었는데 딜탐 길게 유도되는거나 좋은거 있으면 알려줘
1. 나도 1타 파고들어서 피하는 중. 브레스는 글쎄 그냥 쭉 달리면 피해지더라 쫌만 게을리 달려도 맞는 일이 있으니 열심히 뛰어야 함 2. 물고 물고 박치기! 는 박치기 나올때도 있고 안나올때도 있는데 박치기 선딜이 좀 짧은듯 해서 난 그냥 박치기 하겠지... 하고 얌전히 구름 그냥 3. 베일 2페이즈 들어가서 형성되는 추가타 번개는 전부 점프해서 피할 수 있고 땅 뒤집는 염뢰대폭발은 점프로 피할 수 있음 대신 1타 땅에 꽂을 때 너무 근접해있으면 맞아죽을 수도 있으니 조심
2가 2지선다인 줄 알았는데 코옵가니까 물기 1번하고 끝나길래 연계 패턴 있나 했음 그냥 코옵 어그로 전환때메 그랬나보네 ㅇㅋ
1.쾅패턴걍 베일 안쪽으로 구르셈 레이저는 유도 예측이랄게 있나 걍 락온풀고 보고피해 - dc App
2.물기패턴은 최소 2회는 굴러주는게 맞는듯 보고피하는건 힘들어 - dc App
베일 유도 브레스는 달리면 피해지는데 예측브레스는 이동방향이랑 반대로 움직여야하는데 이거 두 개가 잘 예측이 안됨
아 브레스 말한거였노 난걍 무조건 왼쪽으로 달림 애지간하면 다피해지더라 - dc App
1은 뭔지 잘 모르겠는데 2는 머리 딱 붙어 있을 때 무는 타이밍 딱 맟춰서 같이 뒤로 굴러주고 선입력 공격 안하고 텀 두면 후속타 어지간해선 안나옴
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=5177010&page=1
네...