1. 베일 왼 오2 힘 줘서 왼쪽 쾅 패턴
뒤로 구르면 오2타 못피해서 1타 앞으로 구르고 뒷자리 짤린쪽 패는게 최선임? 더 좋은거 있나
어짜피 이거 이후에 날라가서 직선 브레스라 머리 못패서 최고효율 같긴 함
그리고 날아가서 직선 브레스 유도임 아니면 예측임
일단 뒤로 굴러도 오른쪽 2타 피할 수 있음
첫 구르기 다음 바로 구르지 말고 텀 살짝 두고 눈으로 보면서 구르면 잘 피해짐
내려찍기 다음은 뒤로 날아가서 브레스 or 패턴 종료 둘 중 하나인데 나는 보통 베일 머리통 안쪽에 있으면 그대로 패턴 끝나게 유도된다는 느낌을 받았음
몸통 들어가서 프리딜 박는거랑 비교하면 뭐가 더 좋을지는 모르겠는데 일단 대검 기준 롤공+차지강공 까진 가능함
브레스는 예측이든 유도든 베일한테 일직선으로 달리다가 날아오기 시작할 때 왼쪽 점프 뛰면 지형때매 브레스 튀는 억까 아닌이상 한번도 맞은 적 없음
2. 베일 물기(잡기x) 바리에이션 3개 있는데
물기 1회
물기 2회
물기 2회 후 머리 들어올리며 박치기
이 세 개 3지선다임 아니면 각각 패턴 연계 따로 있는거임
물기 바리에이션은 경험상 삧 포지션이랑 인풋에 영향받는거 같음
거의 대부분의 경우엔 무는 타이밍에 딱 맟춰서 같이 뒤로 굴러주고 롤공 안박고 서있으면 그대로 패턴 종료로 유도 가능함
다만 이때 후속타 맞기 딱 좋은 베일 대가리 정면쪽에 서 있으면 추가타 들어감
잘 모를 거 같은 몇 가지 딜타임 더 뽑아보면
공중 찍기때 뒤로 걸어가다가 구른 뒤엔 대가리 앞에 폭발 장판이 없어서 차지 강공 같은거 넣기 좋음
딜타임인척 하는 페이크 브레스는 가까이에선 좌우 판정이 얇아서 코앞에선 잘 안맞음
대충 대각선 굴러주고 노차지 강공 정도로 바로 쓰면 됨
충격파 포효같은 경우엔 안쪽으로 굴러주는게 범위가 더 좁기 때문에 뒤로 빠지기엔 판단이 늦었다 싶을 때 피하기 수월함
추가로 번개 피하느라 그로기 스택 다 날아가는 불상사 막아주려면 번개 안떨어지는 곳 옆으로 살짝 갔다가 점공 박아주고 구르면 됨
특대형같은 후딜 어지간히 긴 무기들 아니면 다 무난하게 때릴 수 있음
보스방 지형 읽는게 어느정도 가능하면 공중 선회 후 착지도 때리는게 가능함
불덩이 다 떨어지고 나서 보방 벽에 너무 가까울 땐 벽이랑 멀어지게 달리고 반대로 정중앙에 가까울땐 착지할 벽 쪽으로 달려주면 어지간하면 점강공이나 차지 강공 타이밍 나옴
레이저 쇼 패턴때는 무지성 앞 달리기 하면 딜타임 나옴
특히 두번째 레이저 피할 때 왼쪽 구르기 해주면 후속 폭발 그냥 무시하고 차지강공 정도 타이밍 잡을 수 있음
그로기 걸렸을 땐 진짜 어지간한 선후딜 가진 전회 주문들 풀타 넣고 앞잡 가능함
실험했을 때 펠귀멸망, 물새난격, 약속의 왕, 메스머 강습, 그림자 고리 박치기 제외하곤 전부 됐음
풀스택 에우포리에나 뱀창 전기풀타 같은 안될 거 같은것도 됨
지금 올린건 전부 라롤 미드롤 다 가능한거니까 유용하게 써다오
용사냥꾼 추
일단 1번은 나는 뒷구르기 뒷구르기 2번하고 왼쪽으로굴러서 피하고 각봄 오2타 첫타 피하면 후속타는 판정 널널하던데
2번은 물기 물기 대가리들이밀기 브레스뿜기의 4지선자를 인풋리딩으로 거니까 걍 저패턴때는 피하기만하면된다
질문인줄알았는데 답변글이였노 ㅋㅋㅋ
뭣
옷입은것도 힘숨찐 룩딸에 딜탐에 가서 패는것도 고인물인놈이 왜물어보나했노
난 1번은 아예 배일 대가리 아래쪽 에서 왼손-오른손으로 구름
1 같은건 그냥 품에 들어가서 패는게 딜은 제일 잘 나올 거 같긴 함
솔직히 말하면 저거 바깥에서 피해보려다 맨날 맞아 뒤져서 시점 꼬이는거 각오하고 들어가는거임....
먼고수임
1번 가끔 2타때 왼손에 처맞는데 이건 운이 없었던거임?
너무 빨리 굴렀거나 타이밍 맞아도 너무 가까이 있으면 피격 판정이 계속 겹쳐 있어서 맞을 수 있음
직선 브레스는 왼쪽으로 피하라는 말들이 많이보이던데 오른쪽으로 피하면 맞는거임?
베일 공격이 대부분 브레스류는 왼쪽, 벼락류는 오른쪽으로 피하는게 좋음 오른쪽도 피할 수 있는걸로 알긴 함