스팀 차단 뚫고 들어오거나 매칭 기록에 안남게 들어오거나 들어온지도 모르게 접근하는 핵쟁이들 판치는 거는 좀 심각한건데 왜 방치되나 싶음
개든링 출시 전에도 소울시리즈 pc 해킹 가능했던거 존나 메일 보내고 옘병할땐 쳐다도 안보다가 양키 똥3 스트리머한테 고로시 한번 씨게 들어오니까 부랴부랴 일단 덮어막았던걸로 기억하는데
이런게 게임업계 보안쪽에서 흔한일임?
스팀 차단 뚫고 들어오거나 매칭 기록에 안남게 들어오거나 들어온지도 모르게 접근하는 핵쟁이들 판치는 거는 좀 심각한건데 왜 방치되나 싶음
개든링 출시 전에도 소울시리즈 pc 해킹 가능했던거 존나 메일 보내고 옘병할땐 쳐다도 안보다가 양키 똥3 스트리머한테 고로시 한번 씨게 들어오니까 부랴부랴 일단 덮어막았던걸로 기억하는데
이런게 게임업계 보안쪽에서 흔한일임?
네 - dc App
좆망게임 개발사 특 - dc App
핵 깔끔하게 막는 겜은 없는거 같더라 인기 많으면 핵은 당연하게 따라오더라
게임 업계 아녀도 흔한 일인 건 skt만 봐도 알 수 있대
아
똥3 보안 이슈는 조용히 넘어가서 다행이지 실 피해사례 나왔으면 게임사 개박살날 이슈 아닌감
나는 후롬겜 말고 게임 보안오류로 pc 데이터 탈취가 가능하단 썰을 들어본적이 없음
이 정도의 일이 있었다고?
그거 대형사고니까 해산한 개발진 긁어모아서 닦은거잖아 어디가 문젠지도 몰라서 시간 오래걸렸고
짜잘한 핵 찌끄래기는 게임사 입장에서 인력 할애할 사안이 아님 계속 진행해야하는 온라인 서비스면 유지보수팀이 인수인계 받으면서 닦을텐데 패키지 AAA게임은 유지보수 끊어지는 시점이 팀 해산하고 다른 작품 개발로 넘어가는 시점임 퇴사하거나 이직하는 애들 고려하면 리마는 걍 못닦는거지 이제. 시간 존나 지났는데 유저가 해결하기에는 내부데이터 건드리면 부정데이터로 밴당하고 모드 만들어서 거를수도 없는게 차단무시는 스팀 문제라
아무래도
스팀차단 뚫는건 스팀 문제니까 어쩔 수 없다
구작은 유지보수 끊는 시점에서 개발팀이 해산되고 다음 작품 건드리러 가는 식이라서 시간이 오래 지나면 구작 닦을 수 있는, 코드를 이해하는 실무진이 없어짐. 그래서 안닦는게 아니라 못닦는거야
스팀 차단 먹히는 딴겜들도 비슷한가보네
PC해킹쪽 취약점 틀어막은거는 진짜 개좆될 사안이니까 기존 개발진 데려다가 틀어막기한거고 아무래도 핵쟁이쪽은 패키지게임 특성상 유지보수 끝나면 잡기도 어렵고 잡아서 돈이 되거나 안잡아서 회사에 직접 피해가 오진 않으니까... 더 직접적으론 충분히 팔아먹었고 닦을 방법도 없는거고
@ㅇㅇ(121.125) 스팀차단은 스팀쪽에서 해결해야하는 문제고 게임사에선 뭘 못함 권한도 없어
@ㅇㅇ(121.125) 온라인게임 매칭이랑 다르게 스팀게임 멀티 매칭의 경우에는 클라-서버간 연결과정에서 한다리를 더 건너야함 그게 스팀 커뮤니티 차단임. 스팀측에서 계정 데이터를 검수 -> 차단되어있는 애들을 필터링 -> 만나지 않도록 스팀측에서 처리하고 그 다음 서버에서 데이터를 주고받게 하는 형식인데 클라-스팀 필터-게임사 서버 연결 사이에서 스팀필터쪽을 조져놓는게 차단무시핵이라서 게임사에선 건드릴 방도가 아예 없다 인게임에서 따로 특정유저 매칭방지를 도입해서 서버단계에서 차단하는게 아니라면 무린데, 그런건 후속패치로 넣기가 힘듬 물론 뭐 짜잘한 다른 핵이나 그런건 회사에서 막아야하는데 지금 리마정도면 유지보수 닦을 코딩싸개 없을걸
머하는 게임개발자 프붕이임...