다른 건 모르겠고 Q 시점 고정 없으니깐 어려워지던데
말레니아는 물새난격 피하기가 어려워지고
라단은 빛줄기 피하기가 어려워지고
다른 사람들 NO HUD 영상 보면 다들 시점 잘 조절해가면서 하더라
역시 고인물들은 카메라 무빙도 자연스러운 듯
내 화면은 정신없이 휙휙 돌아감
다른 건 모르겠고 Q 시점 고정 없으니깐 어려워지던데
말레니아는 물새난격 피하기가 어려워지고
라단은 빛줄기 피하기가 어려워지고
다른 사람들 NO HUD 영상 보면 다들 시점 잘 조절해가면서 하더라
역시 고인물들은 카메라 무빙도 자연스러운 듯
내 화면은 정신없이 휙휙 돌아감
락온 가능할텐데
뭣 가능하다고 어쩐지 다른 사람들 카메라 무빙이 자연스럽더라