다크소울 이후로 스피디하고 공격적으로 바꾼게 블본 아예 스테삭제하고 패링 시스템 도입한 세키로. 딱 2개 말고는 전투 시스템이 바뀌질 않네 .
닥2는 토대는 똑같은데 워낙 이질적이고
닥3는 블본에서 빠른 전투 칭찬받아서 그런가 가벼워지고 묵직함은 사라지고 완성도는 높였는데 전투는 닥1 개선판 정도고.
엘든링은 오픈월드 해보겠다고 만들었는데 게임이 김밥천국이 되어버림 메뉴는 존나 많은데 맛이 다 하향 평준화 당함. 전투도 점프넣고 전회 비중늘린것 같은데 걍 크게 차이없음.
지금은 걍 멀티플레이 쪽으로 방향 전환해서 어떻게 해보려는것 같은데 솔직하게 존나 짜침.
닥1 블본 세키로 이런 겜 나왔을때 프롬 존나 대단했는데 요즘은 걍 고여 있다고 느낌.
아머드코어 왜 무시함
취향도 안맞고 안해봐서 ㅋㅋㅋㅋ
그럼 만들었는데 너가 안한거잖아
근데 아머드 코어는 원래 있던거 아님?
암코 6도 전작에 비해 새로운거 많은걸로 아는데
근데 닥소 블본 세키로 이쪽이랑은 장르가 너무 다르잖어
@ㅇㅇ(222.238) 장애인새낀가? 10년 전에 나온 5편까지랑 최근 나온 6편이랑 기조는 비슷해도 전투는 완전 달라졌는데
새로운 시스템이 다른 장르를 원하는거 어니였음? 그냥 본판에 새로운 시스템을 원하는거면 엘에서 충분히 적용해줬다고 생각함, 영마와 영체 도입 다양한 전회들로
위에 적었든 블본이나 세키로 처럼 변화를 줬으면 좋겠단 거지
세키로는 암코처럼 아예 다른 게임이라는 평이 많고 블본정도의 변화면 엘도 줬다고 생각함 나는
암코는 기존시리즈 계속 있던거고 새롭게 만든건가 싶으면 그것도 아닌것 같은데?
그냥 님이 프롬한테 프롬이 아닌걸 원하는거 같은데
솔직히 블본 세키로 급으로 신선함 못주는건 맞잖아 .
아코6 나왔던건 왜 말 안함?
아코는 장르가 너무 다르잖어.
아코도 할배들이 그동안의 아코랑 다르지만 재밌다고 그랬고 니가 시스템적으로 변화가 필요하다며 시발아 개소리 할래?
정립된 시스템 달라졌으면 한다 이래놓고 장르 다른건 취급안함 뭐 어쩌라는거냐
시발 격겜좀 새로웠으면 좋겠다하는데 그럼 리듬겜 하셈 이거랑 맥락이 같냐 ㅋㅋㅋㅋ
닥소랑 블본 세키로 처럼 달라졌으면 좋겠다 예까지 들었잖아
@ㅇㅇ 아코 vs 엘든링이랑 격겜 vs 리듬겜이 같냐고 조선족 새끼야 ㅋㅋㅋ
나는 그정도로 다르다고 느낌
니 글 다시 읽어 병신아 새로운 시스템 만들어줬으면 한다 했고 블본 세키로 아코 세개가 닼소랑 전투가 다른데 뭔 지 원하는대로 해석을 쳐하고 있네 씹새가
아코는 원래 있던시리즈 아니였음 그리고 메카물 싫어 하는사람 있을수 있지 아머드 코어 나왔으니 새로움 이지랄 ㅋㅋㅋㅋㅋ 최근 행방에서 어떤 새로움 못느낀다 얘기하는데 걍 아머드코어 아머드코어 시발 ㅋㅋㅋㅋ
너가 암코 안해봐서 그럼 암코6은 기존시리즈랑 ㅈㄴ다른데
이새끼는 진짜 장애인인가 니가 ’새로운 시스템‘ 이지랄해서 닼소랑 다르게 나온거 말했는데 시발아 블본도 스피드하고 리게인 빼고는 닼소하고 큰차이 없는건데 뭔 블본하고 세키로 빼면 신선하지 않네 이러네 아코는 내가 안해봐서 모름 이러면서 평가질 쳐하지마 병신아
아니 메카물 애초에 취향에 안맞아서 안했고. 기존 시리즈 있던것도 사실인데 왜 지랄이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 나온 프롬 소울라이크 중에 블본만큼이나 차이 큰게 있었냐? 반대로 ㅋㅋㅋ
마이너한 장르도 전투 변화줬는데 뭔 응 블본이랑 세키로는 신선했고 갓겜이야 장르다른 똥겜 취급안함 이러면서 뭘 니말에 수긍을 하길 바라냐
안했다고 내가 아코 평가를 뭐했냐 취향에 안맞아서 안했고 . 기존 시리즈 있던거라 별로 손도 안갔다고 아머드코어 냈으니 프롬은 신선한 회사다 이지랄좀 그만해라 병신아
@ㅇㅇ(222.238) 블본도 변형무기, 리게인, 전투좀더 빠름, 가드보단 패링 이거중에 변형무기 리게인 두개 빼고는 큰틀에선 차이 없는데 ㅈㄴ게 신선한건가보다
@ㅇㅇ(222.238) 니가 취향 안맞아서 안했다고 말할거면 신선안하네 이지랄 떨면서 평가질 하지 말라고 시발아
@ㅇㅇ 그랬음 닥소 1 에서 묵직하고 한대한대 누적하고 묵직한 전투였는데 가드 없애고 리게인 하나 도입했는데도 존나 경험이 달라지더라 그래서 진짜 겜잘만드네 느낌
@ㅇㅇ 애미가 아머드코어 낳았냐 ? 개병신같네 취향안 맞고 시리즈 있어서 신선한지 잘모르겠다 했다고 걍 미친놈처럼 지랄이냐 ㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ(222.238) 그거 두개면 엘든링도 전회 시스템에 주력, 점프, 탈것 등 오히려 더 늘었는데? 니말이 ㅈ도 앞뒤 안맞는거 앎?
@ㅇㅇ(222.238) 니가 안해봐놓고 신선한지 모르겠다 이지랄해놓고 뭔 딴겜 말했다고 바로 패드립 병신새끼 수준
@ㅇㅇ 엘든링 전회 닥3에도 있었고 . 솔직히 기마전이 존나 새롭고 재밌냐 하면 좆도 모르겠고. 점프 활용되는거 좆도 없고 점프공격 만따지면 애초에 닥 1부터 있었다.
@ㅇㅇ 아니 애초에 아머드 코어는 신작도 아니잖어 .원래 시리즈가 있던거고 메카물 싫어 할수 있는데 아머드코어 하나 냈으니 지금 엘든링 엘밤통 별로다 얘기를 못함?
동의하는데.. 이미 시스템과 스타일이 정립된 회사라 급변은 어려울 듯. 그래도 세키로 같은 겜을 내기도 해서 변화는 있을 듯.
엘든링에서 아마 뇌절까지 다해보고 좀 다르게 내겠지 싶었는데 나온게 멀티겜이라. 뭐지 싶긴했음
@ㅇㅇ(222.238) 그래도 프롬은 겜 발매하면 GOTY급. 다양성 보다는 자신들이 가장 잘하는 것들로 겜을 만들어서 지금까지 인정받은 거.
아코는? - dc App
다크소울 이후 출시작이 블러드본, 세키로, 아머드코어, 엘든링인데. 4개 중에 3개가 새로운 시스템인데 뭔 개소리임?
보통 그런 걸 바랄 때 딴 회사 겜을 하는 거임 - dc App
암코하셈
전투 ㅈㄴ 새롭고 잘만들었는데
세키로 전투디렉터가 메인디렉터기도 하고
애초에 메카물 장르 자체를 싫어해서 안함.
새로운 시스템 나온겜을 안해놓고 새로운 시스템 안나온다는게 뭔 말임
@사자원숭이 프롬이 지금 리듬겜 내면 아 새로운 시스템 하고 좋아하는게 아니잖아. ㅋㅋㅋ
애초에 액션겜이라 리듬겜 정도로 장르가 다른 겜도 아님 구르기, 전회 대신 비행, 스태거, 원거리무기 쓰는게 끝인데 그정도면 같은 액션겜이라는 장르 안에선 크게 변화 준거지
그 비행 기동이 나한텐 너무 이질적이라서 취향이 아님.
취향이 아니라서 안하는거야 너 자윤데 겜도 다 안해보고 새로운 시스템 안나온다는 말은 좀 이해가 안간다
너 논리면 '나 세키로 갈고리멀미 때문에 안해봤는데 프롬은 왜 저스트가드 튕겨내기같은 새로운 액션은 안 만듦?' 같은거
아머드코어가 많이 달라졌다해도 지금 6편까지 나온 시리즈물이고. 메가 공중기동. 싫어하는 닥소로 입문한 팬은 거들떠도 안볼수있다고 생각함. 그리고 아머드코어6편이 나와서 새로움 줬으니 . 지금 엘든링 엘밤통 기존 전투시스템 새로움 없다 라고 얘기하는건 문제가 있네 라고 하는것도 이해가 안된다.
엘밤통은 애초에 엘든링 IP 그대로 쓴건데 엘든링 전투시스템을 쓰는게 당연한거지 차라리 더스크블러드같은거 겜플 나왔을때 그랬으면 이해라도 가는데 같은 IP겜으로 심지어 후속작도 아니고 그냥 DLC급 외전겜인데 혁신을 줄거면 신규 IP로 냈겠지
그러니까 지금 공개된게 기존 작에 멀티플레이 넣는정도에 변화인데 그게 별로 맘에 안든다. 엘든링조차 변화 준건 오히려 오픈월드 말고는 크게 체감이 안되는데 완성도 전체적인 퀄리티가 낮아졌다. 요즘 과거에 비해 혁신이 없는것 같다. 뭐가 이해가 안되는데
닼소2011 블본2015 세키로2019 암코6 2023 애초에 4년정도 주기로 액션성 바꿨구만 요즘 액션 안바뀐다는거 자체가 틀린 말인데
@사자원숭이 아머드 코어는 나머지 게임들과 달리 메카를 조립해 고속 기동과 원거리 무기를 활용하는 전술적 3인칭 슈터 중심의 게임이라 전투 스타일과 조작감, 장르적 뿌리 자체가 완전히 달라. 내가 느끼기엔 격겜 슈팅겜 정도로 큰 차이가 느껴짐.
조립=장비고 원거리무기만큼 근거리무기 많이 쓰는겜임 전투 스타일도 스태거 자체가 세키로 체간에서 영감받은거고 안해봤으면서 차이를 느낀다는게 뭔 소리임 도대체
기존 프롬에서 쓰던 회피, 가드, 저스트가드, 체간, 스킬, 약공, 강공 다 있고 그냥 딱 이동방식 변화랑 원거리무기 선택 가능 이정도인데 그냥 같은 액션겜이지
@사자원숭이 처음에 나오자마자 샀다가 환불때렸다 조작부터 게임감각까지 너무 달라서 . 애초에 내가 말했던 위 게임이랑 장르자체가 달라서 .
그니까 안하는건 너맘인데 겜을 안해놓고 전투시스템 안바꾼다는 평가질할 자격은 없단거임
@사자원숭이 너가 말하는대로면 3인칭 메카물 액션겜은 소울겜이랑 차이가없이 걍 같은 액션겜인데 난 모르겠네 .
@사자원숭이 그러니 아머드코어가 다크소울과 비슷하냐 하면 아니고 그런 장르를 기대하는 플레이어가 플레이하는 게임이 아니라고 소울라이크 구체적으로 따지고 들어가면 세키로도 아닐수 있지만 적어도 아머드코어 만큼 이질적이진 않아서 그리고 그런 게임 기다리는 사람으로서 닥3 엘든링 엘밤통 비슷한 게임에 혁신이 와닿지 않아서 아쉽고 앞으로 내는 게임도 멀티겜 위주로 나올것같아서 아쉽다고
암코를 따로 구분할거면 세키로도 애초에 소울류가 아니라서 따로 보는게 맞음 그럼 닼소 블본 엘든링 뿐인건데 여기서 변화가 없어서 아쉬운거면 다른 장르를 하는게 맞지
변화의 정도를 0~5라 쳤을때 0: 닼소 엘든링 1: 블본 3: 세키로 5: 암코6 정도인건데 그럼 넌 4정도의 겜을 원하는가본데 그것도 이미 소울라이크에서 크게 벗어난 세키로보단 더 이질적일건데? 블본처럼 가드리게인같은 1~2정도의 변화로는 소울이라는 장르 안에서 할건 다 했다고 본다 난
@사자원숭이 세키로는 개인적으로 소울의 변형이라고 느껴지는데 암코는 걍 장르가 다르다고. 그러한 변형이 요즘은 전투시스템에 있는게 아니라 오픈월드 멀티플레이 등으로 확장만되니까 아쉽다는거잖아. 솔직히 다 이해했고 어느정도 공감도 될텐데 왜이렇게 아머드코어 하나에 매달려서 괜찮다고 하는지 모르겟네
@사자원숭이 걍 0이랑 5만아니면 됨. 소울장르에서 할건 다했다 하는데 아직 모르지 블본도 그런기대 안했는데 나와서 흥했고 세키로도 그렇고
아니 그냥 너가 메카가 싫어서 안하는거잖음ㅋㅋ 막말로 다크소울4나 신규IP 타이틀 달고 공중이동에 스태거 넣은 신규 액션겜 냈으면 그래도 너가 다른장르라고 우겼을까?
난 반대로 멀쩡히 내놓은 액션 게임이라는 동일 장르선의 게임인 암코6을 메카스킨이 입혀졌다는 이유로 완전히 배제한 상태로 액션성 변화를 논하는 너가 이해가 안 가는데
@사자원숭이 너 말대로라면 정말 3인칭 액션겜은 다 소울라이크가 됨.
내가 언제 소울라이크라 했음? 난 세키로도 소울이 아니라고 보는데 ㅋㅋㅋ 개발진도 소울류가 아니라고 공인한 세키로를 멋대로 소울류라고 선 그어놓고 암코는 소울류가 아니니 프롬겜으로 취급을 안하겠다라는걸 전제로 액션성을 평가하는데 도대체 어느 부분에서 이해를 해줘야 됨?ㅋㅋㅋ
@사자원숭이 나도 세키로 굳이 따지면 소울본 아니라고 생각하거든. 근데 적어도 아머드코어정도로 이질적이진 않다고 . 몇번을 설명해야 하냐 . 정말 진심으로 아머드코어가 세키로랑 비교해서 정말 차이 없다고 생각하면 걍 관점이 다른거고. 프롬겜 취급을 안하는것도 아니고 내가 기다리는 장르랑 너무 다른 액션겜이다라는 말에 뭐 그렇게 이해가 힘들어서 이지랄임?
@사자원숭이 적어도 세키로 블본다 기본 소울 시스템에 변형으로 탄생한 게임이고, 아머드코어는 소울 전부터 있었고 장르자체가 3인칭 슈팅 메카물이라 장르자체도 다르고. 내가 기대하는건 기본 소울 시스템에 변형을 주는 게임인데 요즘 변형는 오픈월드 멀티플레이 이런식으로 줘서 별로다 라고 이렇게 얘기하면 이해가 좀 가니
@ㅇㅇ(222.238) 네 생각은 그거였을지언정 어찌되었건 너가 본문에 쓴 글은 '프롬은 액션성에 변화가 없다' 이거였고 나는 그걸 액션성에 크게 변화를 준 아머드코어6을 예로 답했는데 너 대답은 취향 안맞아서 안한다는 거였잖음 이후 너가 말한 기준에서의 정의가 무엇이었든 간에 처음 니가 본문에 써놓은 변화가 없다는건 틀린 말이었고 난 이걸 지적한건데 오히려 인정을 안 하는건 너 쪽같은데?
글 비추수나 댓글 반응만 봐도 본문이 잘못됐다는건 누구나 알 사실인데 네 뇌속 기준 들이밀며 내맘대로 겜 안내줬으니 변화가 없는거라는건 도대체 어느 부분에서 이해를 해줘야함?
@사자원숭이 그래 프롬 소울 기반 게임에 더이상 액션성 변화가 없다 라고 적어야 했는데 당연히 그렇게 알아들었을거라 믿어서 미안. 그리고 댓글로 설명을 몇번을 했는데 당연히 이해했을거라 믿어서 미안. 더 쉽게 얘기해야했는데 어머니 욕먹은사람마냥 화를내서 이해를 이렇게 못할줄 몰랐어
뭐 사실 여기서 딴거 만들어봐야 몬헌같은 전투나 데메크식 전투같은거 나오겠지
다른 거 만들면 다르다 지랄 비슷한 거 만들면 똑같다 지랄 한 번에 하나만 해라 좀
걍 이해력이 모자란가 닥소에서 살짝 변화 줬는데 존나 재밌던게 블본이고. 크게 변화 준게 세키로고. 두개 재밌고 잘만들어서 그런거 기대하는데 요즘 멀티플레이 오픈월드 등 체감이 크게 안된다란 말임
세키로 같은 게임을 계속 만들기는 쉽지 않을 듯? 세키로 나오고 나서 '타이밍에 맞춰서 맞기 직전에 버튼 누르면 패리'되는 게임들 우후죽순 쏟아지는데 이런 게임을 계속 만들 순 없겠지
유사 qte 각종 패링시스템 남발하는것도 전혀 새롭지 않아
그렇다고 무쌍에서 부터 이어저온 약공 강공 콤보도 전혀 신선하지 않고, 액티브 스킬 싸게는 더더욱 새롭지 않아
그걸 프롬에서 하는게 새로운거지.
근데 그정도면 니가 겜 만들어야지 어떻게 개인 한명 니즈에 맞춰서 겜을 만듬 - dc App
이게 나만 그렇게 아니라 외국 리뷰에서도 계속 언급되었던 문제니까