선형적 구조인데 보스 격파는 순서는 없음
점점 강해지는 구조지만 압살하고 딜찍누를 만들고 싶어하지는 않음
제한된 회복수단으로 회피와 방어를 중점
스토리는 그렇게 깊이 있고 비중이 크지 않음
계속 반복하여 숙달시키는게 목적
이런건가?
선형적 구조인데 보스 격파는 순서는 없음
점점 강해지는 구조지만 압살하고 딜찍누를 만들고 싶어하지는 않음
제한된 회복수단으로 회피와 방어를 중점
스토리는 그렇게 깊이 있고 비중이 크지 않음
계속 반복하여 숙달시키는게 목적
이런건가?
얼추맞는듯
대충 보스 잡는 댕댕이 조련하는거랑 비슷한가 지금 나 파블로의 댕댕이처럼 보스가 무기 들면 엇박인지 아닌지부터 간보고 구름 - dc App
한번에 잡게 만들고 싶지 않은거 같음 한마디로 최소 3번은 싸우고 생각하게 만들고 싶어하더라 페이스 구분도 한번은 이겼어도 다시 학습하게 만들고 싶어하는거같음
한번 죽인 보스도 다시 잡으면 느낌이 다름 - dc App