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선형적 구조인데 보스 격파는 순서는 없음

점점 강해지는 구조지만 압살하고 딜찍누를 만들고 싶어하지는 않음

제한된 회복수단으로 회피와 방어를 중점

스토리는 그렇게 깊이 있고 비중이 크지 않음

계속 반복하여 숙달시키는게 목적

이런건가?