스포일러 경고 기능이 추가됐습니다.
(펼침 메뉴 > 설정에서 변경 가능)
막 자동패리처럼 보이는부분이 있고 수동패리처럼 보이는부분이 있고 그럼
요거보면 쳐맞는 와중 공격과 공격의 틈에서 공격 없는타이밍에도 막기모션을 그대로 취하고 있는부분이 있는데
요거보면 막는다고 첨에 쳐맞는장면이 있음...
걍 개발방향이 확정되지 않은상태에서 영상을 만들었거나
어쨋든 공격에 반응해서 막아야 하지만 막기자세를 유지하고있더라도 어느정도 패리가 되게 만들었거나
미숙한 유저들을 배려하기 위해 판정이 매우 널럴하다... 정도로 생각하는게 최선일듯
리버스 클붕이나 위쳐3 같은 느낌이려나 - dc App
근데 소울 로그라이크류에 자동패리면 별로긴할듯 - dc App
뭐 진짜 패리마냥 쳐내면 그로기걸려서 앞잡넣는 그 패리가 아니라 저스트가드의 개념이고 영상에 보면 막는데에 스태소모가 있는지 결국 막다가 뒤로 넉백되는 장면도 있는거보면 이정도 방어기술은 자동패리여도 상관은 없다고 생각함 갠적으론...
본편 패링보다는 뉴비친화적으로 만들었을 것 같긴함 - dc App
저번에 레드불영상인가 뭐였는지 보는데 자동은 아닌거 같던데 원탁 연습인형으로 하던거 보니깐 실패도 하고
해당 댓글은 삭제되었습니다.
와 그러면 첫 움짤은 하나하나 다 패링 친거임? 개고수네
그냥 가드 유지중인게 아니라 패링 후 모션인듯
그냥 스태무한 세키로영약 아닐까
스태소모 있을거같음. 소개영상 보다보면 궁쓰는파트 앞에서 막다가 결국 넉백되고 어쩔수없지 하는 느낌으로 바닥에 땅짚고 늑대변신하는 장면을 연출한거보면...
자동이면 걍 사기캐잖어
걍 딱봐도 세키로패링 가져온건데 왠 자동패링
걍 L1 누른 상태로 가드 유지하면서 다시 저스트 가드한 거임 세키로도 가드 유지한 상태에서 다시 L1 눌러서 저스트 가드 가능함