이 게임은 본래 3인 플레이를 염두에 두고 만들어졌지만, 혼자 플레이하는 분들의 걱정도 충분히 이해하고 있습니다. 실제로 나이트레인의 많은 구간은 3인일 때도 개별 행동을 요구합니다. 각자 맵의 다른 구역을 탐험하거나 아이템을 수집하고, 마지막에 보스전에서 모이는 구조죠.
그래서 솔로 플레이는 게임 루프의 자연스러운 일부로 장려됩니다. 또한 혼자 플레이할 경우, 여러 적이 동시에 몰려드는 상황이 생기지 않도록 적들의 공격성과 행동 양식이 조정됩니다.
그리고 플레이어 수에 따라 난이도와 관련된 파라미터가 동적으로 조절되도록 설계되어 있어, 싱글 플레이어로서도 부담 없이 즐기실 수 있도록 배려하고 있습니다.
물론 솔로 플레이에서는 부활해줄 팀원이 없기 때문에, 플레이어에게 훨씬 더 도전적인 상황이 됩니다. 하지만 그런 플레이어들을 위해 맵 곳곳에서 발견할 수 있는 자기 부활(self-revive) 기능을 추가했습니다. 이를 통해 플레이어가 보스의 패턴이나 전투 방식을 계속해서 학습해 나갈 수 있도록, 완전히 처음부터 다시 시작하지 않고도 몇 번 더 도전할 기회를 가질 수 있도록 했습니다.
https://www.ign.com/articles/what-elden-ring-nightreigns-first-time-director-learned-from-miyazaki-ign-first
이것만 보면 플겟한 새끼가 병신이 맞는거같고
이제 1렙런 썩은물들 영상 나오는거지?
저렇다고 해도 파티플보다 훨씬 힘들겠지
파티플은 당연히 넘사...플겟충 솔플평은 근들갑이고
와중에 3인플 할때 개별행동은 메리트 딱히 없어보였는데 뭐있나
오 - dc App