솔직히 문을 열든 말든
몹한테 맞는 게 리얼리티를 살린 거지
사실주의 관점에서 문 열 때 아무리 맞아도
데미지 없고 통과하는 게 이상한 거임
그리고 구르기도 처음부터
완벽하게 피하는 것보다
인간이 적응의 동물이듯
적응력 올려서 점점 능숙하게 구를 수 있게 반영한 것도
갓겜의 한 요소
솔직히 문을 열든 말든
몹한테 맞는 게 리얼리티를 살린 거지
사실주의 관점에서 문 열 때 아무리 맞아도
데미지 없고 통과하는 게 이상한 거임
그리고 구르기도 처음부터
완벽하게 피하는 것보다
인간이 적응의 동물이듯
적응력 올려서 점점 능숙하게 구를 수 있게 반영한 것도
갓겜의 한 요소
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