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솔직히 문을 열든 말든


몹한테 맞는 게 리얼리티를 살린 거지


사실주의 관점에서 문 열 때 아무리 맞아도


데미지 없고 통과하는 게 이상한 거임



그리고 구르기도 처음부터


완벽하게 피하는 것보다


인간이 적응의 동물이듯


적응력 올려서 점점 능숙하게 구를 수 있게 반영한 것도


갓겜의 한 요소