넷테 기준으로 작성된거기 때문에 출시판에서 다른점 분명 있을거임
스탯

우선 하나 짚고 넘어갈건 얘는 마수리가 아니라 마술과 기도 모두 사용하는게 좋은 주문캐다.
신비스텟 보정받는 주문도 있는데 밤통에서 확인된지는 모름
모든 캐릭터 통틀어서 가장 낮은 체력보정을 가지고 있다 (복수자 스텟 안나와서 제외)
지성과 신앙을 제외하면 공격계열 보정도 낮기 때문에 비문자검, 화염술 or 신성변질 같은 특수한 경우가 아니면 무기를 드는것도 효율이 떨어지는편
때문에 왠만하면 무기보단 양쪽에 촉매를 들고다니는게 일반적이고 fp 오링같은 최악의 상황에 대비해서 하나쯤 속성무기를 줍는게 좋다
회피모션

회피기는 구르기가 아닌 블본 스텝에 더 가깝다
사냥개 스텝급 이동거리를 가지고 있기 때문에 성능은 좋은편인듯
아츠 : 혈혼의 노래

혈흔이 아니라 혈'혼'이다
발동시 모션중엔 피격을 받지 않고 주위의 적에게 표식을 세긴다
표식이 닿는 범위는 꽤 넓은편이라 한번 걸면 어지간한 주위 모든 적에게 걸리는 수준
표식이 세겨진 대상에게는 10초간 자신을 포함한 아군이 공격시 hp와 fp 회복 효과를 부여한다
회복 기준은 엘든링의 말레니아 거룬 처럼 데미지 비례없이 연타수가 중요한게 아닌 강력한 공격을 가하면 더 많은 회복이 되는 방식이다
어빌리티 : 원소 제어


어빌리티는 주위의 속성 공격을 받은 아군 또는 적에게서 해당 속성흔을 추출함과 동시에 fp를 회복한다
추출하는 속성에 따라 표식의 색상이 다르며 헷갈리기 쉬운 벼락과 신성의 경우 벼락은 백색에 가깝고 신성은 황금색에 가깝도록 되어있다
주의할 점은 가장 마지막에 받은 속성을 기준으로 하기 때문에 추출직전에 속성이 바뀌어 원하는 속성을 뽑지 못할 수도 있음
이렇게 추출한 속성혼을 세 번 모으면 조합에 따라 후술할 여러 혼성마법을 사용할 수 있다
스킬 : 혼성 마법
혼성 마법은 조합에 따라 14종류가 있으며 공격, 회피, 버프 등의 다양한 기능을 담당한다
한가지 알고 넘어갈 점은 혼합비율은 관계 없이 조합된 속성에 따라서만 결정된다
예를들어 [마력]+[마력]+[화염]은 [마력]+[화염]+[화염]과 동일하다
또한 스킬은 fp를 소모하지 않는다

지정한 대상을 따라다니며 일정 시간마다 총 세번 범위 마력공격을 가한다
경직이 있기 때문에 소형몹을 대상으로 사용하기 좋으며 깔아두고 어빌리티를 사용해 마력 속성흔을 모으고 fp를 채우는 용도로 알맞다
3회 피격 전에 적이 먼저 죽은 경우 딱히 다른 대상으로 이동하거나 하진 않고 그자리에 마문다
[화염]+[화염]+[화염]

착탄지점에 화염 폭발을 일으키고 주변에 7초간 화염 장판을 생성한다
3마력과 마찬가지로 화염 속성흔과 fp를 채우기에 좋으며 다수의 적이나 기동성이 느린적에게 효율이 높음
[벼락]+[벼락]+[벼락]

20초간 자신의 기본 회피방식을 사냥개의 스텝으로 변경한다
발에 벼락이 둘러지는 이펙트를 제외하면 별다른 특이점은 없는듯
[신성]+[신성]+[신성]

30초간 자신과 주변 아군에게 강인도, 경감률을 높히는 버프를 제공한다
대부분 그렇긴 한데 정확한 %는 확인 못함
[마력]+[마력]+[화염]

지정한 대상을 추적하며 지속적으로 화염데미지를 입힌 후 폭발한다
마찬가지로 화염 속성흔과 fp를 채우기에 좋음
전부 맞출 경우 데미지는 높지만 추적 속도가 꽤 느린편이라 기동성이 높은 적 상대로는 효율이 떨어진다
이런류의 주문이 늘 그렇듯 어그로 끌고오기 쉽다고 하니 본인이 안전거리에서 편하게 때리는걸 선호한다면 조심하셈
[마력]+[마력]+[벼락]

마력 칼날을 생성하고 자세를 잡으며 입력을 땔 때 전방으로 일격을 가한다
조건은 자세하게 모르겠는데 제일 먼저 맞는적에게 더 높은 피해를 주는걸로 보임

근접 마법이라는 제약이 있긴 하지만 맞추기 쉬운 난이도에 비해 데미지가 상당히 높다
때문에 아츠와 연계할 경우 빠르고 간편하게 많은 에너지를 채우는게 가능함
또한 시전자세에 어느정도 강인도가 붙어있어 공격 전에 끊기는 일을 막아준다
[마력]+[마력]+[신성]

8초간 주문과 전투기술 공격력을 증가시키고 모든 fp소모를 0으로 만든다
어떻게 사용하는지에 따라 포텐이 굉장히 달라지는 스킬로 양붕이 피셜로는 8초 제대로 사용하기 굉장히 어렵다고 함

메테오라이트 같은 홀딩계열 주문과 연계하거나 fp 수급이 부족한 상황에서 임기응변으로 사용하는게 좋아보임
[화염]+[화염]+[벼락]

화염구의 형태로 돌진하여 화염 데미지를 입히고 이동 경로에 벼락 데미지를 입히는 낙뢰를 발동한다
주문캐의 돌진기라는 꽤 이질적인 포지션 마법이긴 한데 왠만한 소형 적의 경우 후속 낙뢰를 맞을경우 공중에 날아가는 강력한 강인도 데미지를 줌

엘든링의 전회 순뢰와 다르게 완전히 화염구 형태가 되기 전에 피격 되더라도 강인도 보너스로 어느정도 무시가 가능하다
[화염]+[화염]+[신성]

15초간 주변에 본인을 포함한 아군에게 최대 hp 증가, 상태이상 축적치 감소 버프를 걸고, 주변 적의 최대 hp를 감소시키는 지역을 생성한다
이 효과는 75초동안 지속된다
효과 지속시간이 꽤 길고 상당히 유용한 버프를 제공하기 때문에 미리 속성혼을 모아뒀다가 전투 개막에 사용하는 방식으로 사용하기 좋다
적 최대체력 감소는 % 비율은 낮은 흑검류 기술과 판정이 같은듯
[벼락]+[벼락]+[신성]


15초간 자신에게 주위의 공격을 자동으로 패리하는 방어막을 생성한다
상당히 강력한 효과긴 하나 은둔자 포지션이 근거리 전투 위주가 아니기 때문에 파일럿 재량에 따라 성능이 달라질듯
솔플에서 사용할 경우 매우 유용할거 같음
[마력]+[화염]+[벼락]

주위의 적을 중심으로 모으고 폭발하여 마력 데미지를 입힌다
나름 높은 데미지와 그로기 데미지도 꽤 높다고 함
경직먹는 상대로는 끌어당길때 경직과 폭발할 때 날리는 판정으로 하드 cc가 가능함

또 아츠와 연계할 경우 굉장히 높은 수치로 에너지가 회복된다
[마력]+[화염]+[신성]

전방으로 화염을 방사하여 데미지를 가하고 아군에게 사용할 경우 hp와 fp를 회복시킨다
후자는 위키 피셜이긴 한데 영상으로 확인은 못했음
사거리가 긴 편이라 용찬 브레스 사용하듯 쓰면 될듯함
아군이랑 적에게 동시에 맞출 수 있다면 베스트지만 시아 가리는 이슈가 어느정도 있을거 같음
[마력]+[벼락]+[신성]

7초간 얼음의 형상으로 변하여 피격을 받지 않고 주위에 얼음폭풍을 발생시킨다
은자 스킬중엔 제일 개사기가 아닐까 싶은 마법
아츠와 연계할 경우 게임 내에서 압도적으로 많은 무적시간을 확보할 수 있고 그동안 fp hp까지 수급되니 가불기처럼 사용 가능함
광역 + 유일한 상태이상 계열 마법이라 데미지 기대값도 높다
[화염]+[벼락]+[신성]

지정한 대상에게 백색 낙뢰를 꽂고 번지며 5초 뒤 폭발하여 벼락 데미지를 입힌다
얼음폭풍의 동상퍼뎀을 제외하면 혼성마법중에선 가장 높은 데미지의 기술
특이한 점은 낙뢰가 폭발할 때 펠귀섹의 뇌창폭발처럼 이명 사운드와 지면폭발 이펙트가 남는다
이 밑에서 부턴 그냥 개인적인 의견임
은둔자는 매커니즘상 마력 화염 벼락 신성 4속성을 모두 사용할 수 있는 상태로 빌드를 만드는게 가장 다채롭게 사용 가능하다
물론 적이나 아군을 통해서도 속성혼을 뽑는게 가능하지만 능동적으로 원하는 마법을 사용하려면 수단을 가지고 있는게 좋다
fp 회복 수단이 한정적이라 엘든링 주문캐처럼 고효율 마술난사보단 스킬과 어빌리티를 적극적으로 사용하는게 좋고
혼성마법을 원하는대로 조합하든 주는대로 받아서 쓰든 어쩄든 조합 결과를 숙지하고 굴리는거랑 모르고 쓰는거랑 큰 차이가 있기 때문에 대충보면 바로바로 이게 뭔 마법인지 알아볼정도로 숙련도가 필요한 클래스긴 한듯
본인도 마술기도 엘든링 할때 거의 안써본 사람인데 어차피 도전과제 하려면 모든 캐릭터 전부 해야하긴 하고 기왕 쓸거면 자세히 알고하는게 도움될 거 같아서 만들어봤음
질1문 있으면 최대한 성의껏 답해봄
글고 이거 일단 스포탭에 쓰긴 했는데 정보탭 옮겨도 되나
근데 혈혼쓰고아줄박으면 fp복사되냐
수요보다 공급 충분하면 가능할듯
시발 다크모드에서 글 싸지 말라고
수정했음........
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ㄳㄳ 도움 많이 됐음