로그라이크식 메인 세션 외에 캐릭터 영구적으로 강화시키는 유물 시스템이
그냥 짜치는 유물이 90%정도에 실제로 쓸만한게 3~4개정도 밖에없어서
보상을 수집한다는 부분에서 존나 짜친다함
플레이 스타일이 극적으로 변하거나 유의미한 성능인 유물이 너무 뻔해서
다른 세팅을 할 이유도 없어보이고
로그라이크식 메인 세션 외에 캐릭터 영구적으로 강화시키는 유물 시스템이
그냥 짜치는 유물이 90%정도에 실제로 쓸만한게 3~4개정도 밖에없어서
보상을 수집한다는 부분에서 존나 짜친다함
플레이 스타일이 극적으로 변하거나 유의미한 성능인 유물이 너무 뻔해서
다른 세팅을 할 이유도 없어보이고
혈정석이네
그건 아쉽네 테스트땐 특이한거 몇개 있어서 본편에선 얼마나 다양하게 나올까 했는데
그냥 op유물이 떡하니 있고 다른게 쓸만한 정도 아닐까 라고 희망회로 돌려봄