인게임 연출이나 컷신이나 들이는 노력은 거기서 거기고 뭐 스토리적으로 전해줘야할 게 있어서 컷신이 필요한 거면 모르겠는데 없으면 굳이 스킵해야하는 컷신 만드는 게 더 별로 아님?
[일반] 솔직히 컷신 없다고 까는 건 모르겠다
익명(creature1518)
2025-05-30 01:30
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컷신이 없어서 까는게 아니라 볼륨도 작은데 컷신같은 디테일조차 없다고 까이는거 아닐까?
컷신도 필요할 때 써야한다고 생각함 루드비히는 인간으로써의 이성이 돌아와서 월광검 들고 싸우는 걸 인게임 연출만으로 표현하기 힘드니까 컷신을 넣은 거고 베일이나 렐라나처럼 그냥 진심을 다한다는 느낌이면 컷신없이 2페 개막패턴 시작하고 끝이잖아
ㄴ너는 컷신이 없는거에 대해서 필사적으로 변호하는거고, 컷신을 포함해서 비판하는 사람들은 디테일 자체를 비판하는거라니까?
그럼 다른 걸 비판하지 왜 굳이 컷신을
체력도 얼마 없는 1페 만들어놓고 2페 드가서 분위기가 달라질거면 뭔가 사이에 있어야하지 않을까요 컷씬이 아니면 모르고트 흉조 싸지르는 거마냥 뭐라도 보여주던가
그건 컷신 없는 보스들 다 있잖아 엘밤통 보스도 우주 가르면서 큰 패턴 시전하고
암월검스러운 검도 쓰고, 이 게임이 아무리 그래도 진짜 설정 스토리 하나 없는 게임도 아니고 2페 진입하면서 외형, 배경도 달라지는데 어느정도 설명이 필요하지 않나?
게일처럼 임무를 완수했다는 생각에 정신력의 끈을 놓고 망자가 되었다는 것처럼 뭔가 대사만으로 표현하기 어려운 상황이면 모르겠는데 걍 봉인되어있던 놈이 우리가 때려서 봉인이 풀려서 더 쎄짐 이게 다면 뭘 전할 게 있나