스포일러 경고 기능이 추가됐습니다.
(펼침 메뉴 > 설정에서 변경 가능)
별의 세기 엔딩 본 삧이 아니라
별의 세기 엔딩 본 삧이 (살아생전에) 데리고 다니던 슬라임 아님?
무슨 개떡같은 소리냐고 할 수도 있겠지만 꾹 참고 들어봐라
https://youtu.be/4vXgroF5tHE?si=fmdyrZmWjFBa11r1
영상보면 배드엔딩에서
나멜레스 잡은 주인공이 껍데기만 남아 활동을 정지한 나멜레스 앞에서 물방울 유생을 꺼내들고 사용
쓰러져 죽은 다음에 흔적도 없이 사라져버린다
그 다음 시간이 한참 지났다는 것을 암시(사용한 검이나 무기들이 모래에 파묻혀 있음)하고
활동을 정지했던 나멜레스가 다시 일어나 비틀거리면서 어디론가로 걸어간다.
1. [물방울 유생]이라는 이름
기본적으로 물방울 유생이라는 이름은 영어로는 'Larval Tears' , 일본어로는 '雫の幼生(물방울 유생)'으로
'물방울'이라고 불리는 무언가의 애벌레, 즉 유아 상태를 의미하고 있다.
플레이버 텍스트를 보면 대놓고 "은의 물방울이라고 불리는 변태 생물의 핵." 이라고 언급되고 있고.
본편에서 이건 '다시 태어나기'의 재료로 사용되는 소재이기 때문에
①.주인공이 2대 밤의 왕으로 다시 태어났든
②.나멜레스 본인이 물방울 유생이 가진 어떤 힘으로 다시 동작하게 되었든
'밤의 왕을 어떤 이유로든 다시 일으켜 세웠다'는 것을 암시하는 장면으로 보는 것이 일반적인 해석일테고 실제로 타당하지만
이와는 별개로 이름 자체에 주목하게 된 데에는 다른 이유가 있다.
2. 화신의 물방울
쇠맛나는 비슷한 질감, 영원한 도읍이라는 같은 기원, 그리고 '물방울'이라는 동일한 이름을 공유하는 것을 보아
유생과 뭔가 관계가 있다는 것은 분명하고, 굳이 따진다면 같은 종족, 이건 유생의 아성체쯤은 되지 않을까 생각한다.
화신과의 보스전은 말 그대로 "주인공의 스펙을 그대로 복사하는 미러전"의 성격을 지니고 있으며
적 뿐만 아니라 뼛가루로 습득한 화신의 물방울은 정말 주인공의 '모든 것'을 따라한다. 주문, 무기, 모든 것들을 말이다.
실제로 물방울 뼛가루의 플레이버 텍스트를 보면 :
"소환사의 모습을 모방하여 싸우는 영체.
단, 그 의지까지는 모방하지 못한다.
영원한 도읍이 왕을 만들려 했던 유물이다."
고 나와있다.
여기서 재미있는 건 마지막 문단인데,
"영원한 도읍이 왕을 만들려 했던 유물이다."라는 대목이다.
영원한 도읍은 황금나무(와 거대한 의지)에 적대하는 집단이었다.
그런 그들이 무슨 왕을 원했다는 뜻일까?
이것은 영원한 도읍 승려들이 입었다는 [녹스 승려의 의복]의 텍스트에서 단서를 얻을 수 있다.
"영원한 도읍의 승려들이 입는 의복.
먼 옛날 거대한 의지를 분노를 사
지하 깊은 곳에서 멸망한 녹스 민족은
거짓 밤하늘을 받들며 영원히 기다린다.
별의 세기를, 밤의 왕을."
- 즉, 영원한 도읍의 민.족들이 갈망하고, 또 물방울을 통해 재현하려고 했던 왕은 '밤의 왕'이라는 사실을 알 수 있다.
뿐만 아니라, 주인공의 영원한 반려 슬라임(화신의 물방울) 뼛가루를 얻는 곳은 또한 '밤의 성역'이다.
3. 나멜레스의 디자인
화제가 됐던 내용이지만
여덟 번째 밤의 왕, 그리고 게임 내에서는 '최초의 밤의 왕'이라고 불리는 나멜레스의 어근은 Nameless, 즉 '이름이 없다'는 뜻이며
영어판 이름인 Heolstor의 어원 또한 '어둠', '숨겨진 것', '베일', 그리고 마지막으로 '껍데기'라는 의미를 지니고 있다.
특이하게도 엘든링 본편 주인공인 빛 바랜 자의 모습, 특히 추가로 돋아난 세 번째 팔로 월광검을 들고 있는 등, 별의 세기 루트를 따라가 라니와 결혼한 주인공의 모습을 강하게 연상시키는데,
왜 많고 많은 루트 중 하필 라니루트의 주인공의 모습과 닮았는지는 해석의 여지가 있겠지만,
1) 라니루트의 빛 바랜 자가 연 세계가 영원한 도읍이 갈망하던 '별의 세기'라는 것
2) 다른 무엇보다도 화신의 물방울(과 뼛가루)는 라니 루트를 진행하기 위해선 '무조건 마주치게 되는(=스토리상 주인공이 소유하게 되는)' 존재라는 점이다.
손가락 죽임의 칼날을 얻기 위해서 주인공은 화신의 물방울과 무조건 싸워야 하며, 뼛가루 습득 또한 해당 보스전을 통과하는 것이 전제된다.
즉, 별의 세기 루트를 진행한 빛 바랜 자라면 "설정상" 무조건 화신의 물방울을 가지는 것이 정사라는 말이 된다.
물방울이 옆에서 카피할만한 '밤의 왕'은 주인공 빛 바랜 자 외에는 누구도 없었을 것이다.
강한 건 말할 것도 없고 별의 세기를 열기까지 했으니 사상적으로도 합격이지 않았을까?
4. 마지막 배드엔딩
모르겟음
솔직히 이건 맨 앞에 말했다시피 각자의 해석에 맡겨진 부분이라고 본다.
주인공이 물방울의 '유생'을 사용했다는 것은 밤의 왕으로 다시 태어났다는 말도 되겠지만
한 편으로는 밤의 왕(물방울)의 아이로 거듭났다고 볼 수도 있다. (블러드본처럼)
아니면 쳐맞고 기능정지한 나멜리스(슬라임)가 유생을 보유한 주인공과의 합일로 에너지를 얻고 다시 부활했다고도 생각할 수 있다.
두 해석에 별로 차이가 없을수도 있고
5. 본편 평행세계 아님?
밤의 왕의 힘으로 아예 세계가 다른 다크소울 세계관의 적들까지 소환하는데 평행세계 설정은 솔직히 의미가 없다고 생각함
시간축 뒤트는 것은 오히려 불가능한게 이상하지 않을까 싶음
6. 그밖에
오프닝 영상을 보면 밤의 왕의 군세가 틈새의 땅을 그야말로 개작살을 내는 것을 볼 수 있다.
인게임에서도 '살아있는 재앙'이라고 언급된다.
귀찮아서 화면 캡쳐는 못했다만 그러면서 마리카의 동상(= 황금률의 상징)이 반파되는 것을 보여주는데,
당연하게도 밤의 왕은 영원한 도읍의 영웅이다.
영원한 도읍은 거대한 의지로 대표되는 황금률에 누구보다도 큰 피해를 입었다.
황금률의 사상이 지배하는 지상의 모든 것에 근원적인 분노와 원망을 품었을 수밖에 없었을 것이다.
끝
헉 영상삭제됬노 ㅋㅋㅋ
근데 그러면 다른 엔딩 마지막 거인은 뭐임?
@ㅇㅇ(39.113) 모르겠음 거기까진 아직 생각 안해봤음 천박한 PC로 태어난 죄를 저질러서 아직 게임도 못 돌려봄
와 쉬뻘 - dc App
근데 나말레스가 왜 주인공 모습이란 거임?
노크론 관련인 건 좀 냄새가 나는데, 엘든링 본편의 주인공 모습이라는 근거가 뭐야?
주인공 모습이라는건 내가 주장한게 아니고 갤에서 진작에 떡밥이 됐던 내용인데 1. 한 손에 월광검(= 라니 혼수품) 2. 다른 한 손에 바스타드 소드(= 본편 주인공의 기본 형태인 전투광 세트의 간판 무기) 3. 팔 여러개(= 라니) 왼팔에 든 무기로도 뭐 하나 있었던거 같은데 까먹었음
@ㅇㅇ(175.194) 내가 틀릴 수도 있긴한데 일단 월광검이랑 비슷하게 생겼지만 이펙트가 다르고(냉기가 아님) 잘 보면 색상도 생김새도 살짝 다름 그리고 무엇보다 나말레스가 들고 있는 다른 검도 바스타드소드랑 생김새가 아예 달라 자세히 봐보셈
@ㅇㅇ(175.194) 나말레스 검은 본편 바스타드 소드 보다 날이 살짝 더 두껍고 핸드가드 부분도 바스타드는 아치형, 나말레스 검은 곧은 v자 형태임 그리고 검 손잡이 길이도 바스타드 보다 짧고, 손잡이 끝 부분도 다르게 생겼음 배드엔딩 추정 영상에 보면 나말레스 검 확대한 장면 나오는데 바스타드랑 비교해 보면 확실히 알 수 있어
어차피 모티브로 새로운 보스를 만든 것인 이상 디자인이 완전히 일치할 필요는 없음. 적당히 닮았으면 됐지. 중요한 건 보는 유저들한테 모티브가 된 인물이나 존재의 모습을 연상시킬 수 있느냐인데 나말레스 디자인을 보면 별의 세기 루트의 주인공을 연상시키기엔 충분하고도 남음
@ㅇㅇ(175.194) 게일 검도 1페 2페가 다크 소울 영향으로 모양이 달라지긴 하지만 처형자 대검이라는 기본 틀을 가지고 있기 때문에 납득하고 넘어갈 수 있었어도 이건 좀 궤가 다른 느낌임. 적당히 닮은 게 아니라 아예 다른 거니까. 처음 나말레스 공개 됐을 때 이미지 화질이 구려서 비슷하게 보인 것 뿐이지 게임 영상 보면 아예 다른 검이라는 거 딱 봐도 알 수 있음 따지려는 건 아니고 난 아무리 생각해 봐도 나말레스가 본편 주인공이라는 건 너무 억측 같아서 해본 말이야. 혹시 또 다른 근거가 있나 하고
@ㅇㅇ(175.194) 아무튼 그거랑 별개로 노크론 관련은 좀 흥미롭다. 월광검으로 추정 되는 검의 이펙트가 밤하늘 같은 느낌인 거 보면 확실히 관련 있는 거 같음 나말레스 보스전에서도 꾸준히 별 관련 이펙트로 어필하기도 하고
@ㅇㅇ(112.144) 내 말을 오해하는 것 같은데 처형자의 대검과 게일의 대검은 기본적으로 닮은게 아니라 아예 같은 디자인임. 한 쪽이 깨지고 닳았을 뿐이지 ㅇㅇ. 그러니까 그건 예시 자체가 안됨. 내 말은 디자인상 아예 다르더라도 모티브를 연상시킬 수 있을 정도로만 닮기만 했다면 별 문제 없다는 거임. 푸르딩딩한 도신이 넓적한 검을 추가로 난 세 번째 팔로 휘두른다는 것만으로도 이미 라니쪽을 연상시키기엔 충분함. 바스타드 소드도 디자인상 '완전히 똑같을' 필요가 없음. 간지를 위해 좀 더 세련되게 바꿔도 적당히 비슷한 암시만 줄 수 있으면 그걸로 된 거임. 칼의 모양이 아치형 V자형 이런거 하나하나 집착할 필요가 없슴
개추
팔이 여러개인것도 라니랑 관련있는거라 보면되는건가?
슬라임 숨겨져 있어서 나 중후반에 공략보고 찾음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 무조건 얻는거 아님
이 댓글은 게시물 작성자가 삭제하였습니다.
보스전은 라니퀘 하려면 무조건 지나쳐야 하는거 맞음 뼛가루도 얻으려면 보스전 깨는게 필수임 찾아야 한다는건 그냥 겜적 허용인거고 보통 이런건 분기 갈리는거 아닌 이상 스토리상으로는 주인공이 얻고 지나갔다고 보는게 맞지
영원한도읍은 황금률 시대 이전에 망한게 아니었나 황금니무세력이랑 싸웠단 문서가 구체적으로 있으면 몰라도 거대한의지한테 벌받았단 말밖에 없어서 예네가 멸망한건 더 과거 시대일거임 - dc App
정확히 노크론과 녹스텔라의 원망의 대상은 거대한의지였을듯. 디엘시 지역에 있는 푸른 해변이랑 석관의 구멍이 영원한 도읍 문명 흔적들인데 이걸봐도 엄청 오래전에 쇄락한 문명임 - dc App
더 추가하면 노크론이 오래된 점이 스톰빌이 황금률 세력에 멸망하기전 폭풍왕 산하에 있을때 파견되었던 조사대들이 망해버린 노크론 유적발견 했을정도로 오래됨. 얘네가 참고로 영혼불 토치랑 화살 쓰던 미라같은 병사놈들이고 - dc App
그래서 본문 맥락하고 비슷하긴한데 조금 다르게 결론 내면 녹스와 노크론은 거대한의지가 자신들 버리고 배반한뒤 이후 생겨난 황금나무랑 황금률을 택하니까 그 배신감과 원한의 응어리로 하여금 밤의 왕들을 불러내고 만들어서 틈땅 파괴시킨게 엘밤통 스토리같음 - dc App
본편에 밤의 왕이라는 단어가 저기서 나왔었구나
오
쮸안니뮤ㅠㅠ
개추
쒯