다른거 다 재껴두고
가장 우려했던게
의사소통이 힘든 랜덤매치 멀티플에서 오는
유저들의 피로도인데…
살펴보니 이부분 전혀 대책안만들었나보네
난 그래도 뭔가 있을줄 알았는데 전혀 아닌가보네 ㅋㅋ
씹 헬다이버즈같은거만 봐도
의사소통도 안되고 게임 말리면 개졷같고 빌런들도
많고
막판에 강퇴 악용하는 새끼들 부터 별별 그지같은 꼴 격으면서
게임에 정떨어지던데
굳이 스트레스받아가며. 새롭지도 않은 게임을 돈주고 할이유가 없을듯
충성심 강한 프롬팬 아니고서야
그냥 그시간에 좀더 나은 활동을 할것 같다는 개인적 생각
솔직히 평일 오전반 오픈런 유저들 기준으로도 난이도 어렵다고 나온 시점에서 반쯤 좆된거긴 했음 협동 멀티겜에서 공방유저 풀이 얼마나 중요한데
판당 40분정도 걸리는것도 좀 너무 긴것 같음 20분정도 미만이 딱인데. 한판한판 피로도가 클것 같음 기뜩이나 집중력 요하는 소울장르인데 ㅜ
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솔플 존나 어렵다던데 듣기로는
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플레이 영상보니 맵던데
헬다2도 이런저런 문제 많아보이던데 프롬이 잘 패치해주려나 과연
헬다2 하다가 중간에 꼬접 하고 방 나가리되규 시간 날리고 개 ㅈ같은 상황 마니 격음