어떤 목적성 없는 목표 랄까


이래도 되고 저래도 되는 게임이였으면


좋았을텐데 


보상을 위해선


무조건 보스를 처지해야하고 무조건 이래야하는것 같던데


뭔가 더 실험적으로 자유도를 풀어봤으면 하는데