1. 템포가 너무 빠름
개인차긴한데 겜 템포가 너무 빠르다보니 누가 가야할곳 빠르게 정해주지 않으면 좀만 얼타도 스노우볼 좆되게 구름
2. 강화 시스템이 너무 의미가 없음
솔직히 겜 하는내내 한판에 한번 하면 많이 하는거임
3. 2에서 이어지는 내용인데 갱도가 진짜 존나 무쓸모임
리스크대비 리턴이 너무 없는데 심지어 갱도는 들어갔다 자기장오면 그냥 셀프뒤주행이라 기어나오지도 못하고 몰살임
4. 1일차 2일차 보스전에 정비시간 한번 줬으면 좋겠음
근처에 축복이 있긴 하지만 타이트한 겜 템포랑 맞물려서 자기장에 쫒기듯 겜하게되면 정비타임 놓치는경우가 너무 많음
몇만소울씩들고 보스전하는것도 영 짜증남
5. 보스가 너무 쌤
보스가 당연히 쌔야하는거 아니냐고 할수도 있고 맞는말인데
이 게임은 3일차 보스한번 트라이하는데 30분을 쓰는 게임이란걸 생각하면 보스 스펙이 너무 높은것같다는 생각
요정도?
가능하면 강적 잡고 뜨는 드랍 테이블에 선택한 클래스별 보정 좀 넣어줬으면 좋겠긴한데
뒤주 ㅇㅈㅇㅈ ㅅㅂ
유물 성능도 좀 올려줬으면
ㄹㅇ이에오
5번은 보스 만나기전 중간과정이 재밌으면 오케이인데 그게 아닌게 시발임ㅋㅋ
2번 3번은 ㄹㅇ인데 난이도는 존나 필사적으로 게임하라는 의미같아서 좋던데
+ 99%가 좆구데기인 쓰레기 유물들 ㅋㅋㅋ
보스스펙이높은게아니라 우리스펙올리기가 너무병신같음
이런거는 프로그램적으로 패치 가능허지 않나 다 의지만 있으면..
멀티인데 원래 멀티 잘 만들지도 못하는애들이 선행테스트도 안해보고 낼때 뭔가싶긴했는데 다른 게임들 참고해서 잘나올지알았지...
딴건몰라도 단석을 소모품칸에 쳐넣자는 발상은 어떤새끼가 한건지 모르겠음 막말로 파란무기 흰무기 먹어서 강화해도 그냥 보라무기 하나먹는게 더 빠른데 왜 쳐넣은건지 모르겠더라