계획단계부터 


1. 멀티 컨셉으로 만든건데 혼자하는 사람이 많겠어?

2. 솔플 잘 굴러가게 내면 멀티 매칭률 우려되니까 솔플은 되도록 하기 싫게 만들어야겠다.


배보다 배꼽이 커지면 난처해지니까 위와 같은 생각 가지고 만들었을 수 있음(뇌피셜)


그리고 애초에 미야자키 말처럼 '새로운 시도를 해보자' 정도의 프로젝트라 경험이 필요한 직원들에 의해 만들어졌다보니

메인 타이틀 만큼의 디테일,볼륨을 기대하기 힘듬(감안해도 잘 만든건 아님)


여기까진 그러려니 하는데 사실 이 다음부터가 진짜 문제라고 봄

프롬이 엘밤통을 꾸준히(사펑2077급으로)사후지원하여 완성시킬지, 약속한 dlc까지만 내고 유기할지에 따라 여론이 바뀔 듯


아무툰 이번주까진 모니터링 할테고 다음주 프롬 직원들 출근하면 가장 급한 1인 밸런싱부터 손댈 것 같으니까 기대해보자.