그냥 구조적인 불쾌함이 있음
원래 소울게임은 어려운 보스를 단기간에 여러번 도전하면서 패턴을 익히고 파훼하고 클리어함으로서 얻는 쾌감이 주요했음
근데 엘밤통은 재밌는 보스전을 즐기려고 40분 동안 줫빠지게 뛰어다녀야함 물론 이 과정이 재밌기도 했음 몇판정도는
판수가 늘수록 진행하는 과정에 변수는 없고 밤의 왕 도전할 때는 거의 비슷한 빌드로 도전함
이와중에 3명이서 싸우는 보스여서 패턴 익히기는 골때리고 패턴도 3인 기준이라 ㅈㄴ 난해하고 파훼하기도 어려운게 존재함
친구끼고 3인큐를 하던 갤코옵을 하던 야생에서 하던 보스방가서 실패했을때 느끼는 불가피한 불쾌감이 결국 게임을 질리게 함
난 솔직히 이 문제 어떻게 해결해야할지 감도 안옴
소울겜이 아니라 로그라이크겜이라고 봐도 겜이 이상함
애초에 소울겜이아닌데 뭔소리하는거임
소울게임 베이스잖니 일반적인 로그라이크도 아니고 소울장르에 접목한거니깐
이름이 엘든링인데 소울겜은 아니군 ㄷ
소울겜은 아닌데 에셋이 죄다 소울? 뭔소리하는거임
로그라이크로 봐도 이상하다니까
리트라이 횟수 추가해줌되지
게임 내부에서 발생하는 랜덤요소 부활말고 게임 외부에서 얻는 추가 능력치나 유틸같은게 더 필요한거같긴함
변수가 컷어야 그 반복과정이 재밋을텐데 그게없는게 문젠가봄
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이거같음 나도 ㅋㅋ 어디 다른겜 참고는 한거같은데 자기네 컨셉이랑 안맞는걸 가져온거같은 불편함이있음
맵한개인거 부터 에바이긴함
전에 없던 새로운 영역이라 다듬어지려면 한참 있어야 될거임. 그것도 프롬이 포기하지 않고 계속 반전시킬 경우에 해당하겠지만.
이번 작도 정상화될려면 시간 상당히 걸리겠네
소울, 로그라이트 둘 다 못 살림
엘든링 다크소울이랑 다르게 30분에 1번씩 보스 트라이 기회 생기는데 피통은 뒤지게 많아서 깨긴 힘들고 지랄났음
ㄹㅇ 피통이 조낸 많음 - dc App
데카 추가 시급
그냥 답이 없음
쓰레기임 ㄹㅇ;
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어 그래 홍어 새끼만도 못한 게임 고맙다
? 지맘에 안드는 소리했다고 홍어몰이하네 씹련이 ㅋㅋ 서울사는데 뭔 개소리여
이 반고닉은ㄹㅇ 좆병신이네 유입티내지말고 짜져있어 앰창년아
이건 뭐 어쩌라는건지 모르겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
엘초기 생각하면 이거도 한 반년 닦으면 쓸만해질거라본다
세트맞추는 재미도 없고 득템하는 재미도 없고 랜덤 맵이나 오브젝트 운발 뜨는요소도 없고 동선 강제되고 그냥 로그라이크의 재미 요소를 다 반대로 간다는 느낌인가보니 - dc App