좋겠어요
느긋하게 파밍하면서 여유롭게 갈지 아님 챙길 것만 챙기고 빠르게 달릴지 결정하는 식으로
밤의 왕은 언제든지 도전할 수 있지만 날이 지날 때마다 더 강해지는 식이었으면 플레이어들이 능동적으로 템포 조정할 수 있었을 텐데
좋겠어요
느긋하게 파밍하면서 여유롭게 갈지 아님 챙길 것만 챙기고 빠르게 달릴지 결정하는 식으로
밤의 왕은 언제든지 도전할 수 있지만 날이 지날 때마다 더 강해지는 식이었으면 플레이어들이 능동적으로 템포 조정할 수 있었을 텐데
ㅇㅈ
템포가 넘빨라서 나이탓도 있고 좀 많이 정신없긴함 근데 시간제한 완전없으면 각자 스플릿해서 빵빵하게 먹겠답시고 자꾸 죽거나 대책없이 늘어질거같기도
솔직히 지금처럼 시한폭탄마냥 강제되는 것보다는
자기장이 게임 컨셉이랑 완전히 안맞음 배틀로얄 게임들은 넓은 맵에 퍼져있는 유저들의 싸움을 유도해야하니까 필요한건디 엘밤통은 ?밖에 안나옴
밤의 왕이 강하대요...