혹시몰라서 겜한분인증 해둠
로그라이크 로그라이트 뭐 구분없이 비슷한거 다 존나 좋아하는 겜창새끼임
뭐 게임이 이래야한다 내말이 무조건 옳다 이런게 아니라
말그대로 난 이랬으면 좋았을거같다~ 하는 주저리정도로 봐줬으면 좋겠다
1. 자기장시스템이 존나 아쉽다
영기류랑 벽점프랑 질주로 게임 템포 스피디하게 가져가라는 의도는 알겠는데
자기장이 그냥 너무 말도안되게 빠른거같음
차라리 밤이라는 키워드에 맞게
필드탐색은 자유롭게 할수 있되 시간이 지날때마다 몹들이 강해지면서
필드도 점점 어두워지면서 누가봐도 너네 시간끌면 좆된다 분위기 풍겨주고
파밍에 대놓고 존나 질질끌면 몹들 스펙이 훨씬쎄져서 결국 터진다거나 하는식으로
유저들이 알아서 플레이속도 조절할수있게 해줬으면 안됐나 싶었음
2. 룬 찾는거랑 톳불에서 렙업하는거
이건 역대 시리즈때문에 뒤지면 시체에 소울남는거랑 톳불에서 렙업하는걸로 해둔거같은데
과감하게 게임스타일 체인지를 노린거면 바꿀거면 이거도 굳이 남겨야했나? 싶음
차라리 몹 잡을때마다 룬이 즉각적으로 경험치에 반영돼서 레벨 바로바로 오르게 해주고
톳불은 딱 지금처럼 배치해두고 근처 찍고 지나가기만 해도 알아서 충전되게 해주고 이렇게?
지역이나 보스 하나 닦고 렙업하려고 톳불 어딨나 찾는게 생각보다 스트레스였음
3. 팀원부활 개시발
이거 씨발 살리는데 너무오래걸려
많이누워서 원 3칸 다차있으면 뭔 하루웬종일 쳐패야되는데
이건 뭐 어떻게했음 좋겠다 밤불검주워서 아줄갈겼는데도 1/3쯤밖에 안차더라 부활게이지
4. 게임 자체는 난 존나 재밌음
파밍해서 전설템 주워먹고 앞잡뒤잡 부드럽게 이어지고 이런건 도파민 존나터지더라
보스잡고 템 고를때 선택지가 좀 더 넓었으면 어땠나 싶긴한데 3개로도 그렇게 아쉽진 않았고
캐릭은 다 안써봐서 모르겠고 지금 와일더만 굴리는중인데 파일벙커 꽂을때마다 쌀거같음
근데 지금 마리스인가 그 수면해파리새끼한테 억까 제대로당하고 터져서 나왔는데
하필 레이디 가디언 와일더 3근딜조합으로 들어갔다가 ㄹㅇ 5분동안 때리지도 못하다 쳐맞고 쫓겨남
이런건 좀 아쉽긴하더라 보스에 따라서 팀에 원딜하나는 무조건 있어야겠다 싶었음
4. 밸런스나 추후업뎃
로그라이크/트 장르가 뭐 다 그렇듯이 좆사기빌드 사기캐릭 이런게 늘 나오는데
지금 갤만봐도 집행자는 좆병신이고 철황은 미쳤다 이런말 나오는데
이런거 관리를 얼마나 해주느냐가 이런장르에서는 난 제일 중요하다고 봐서
물론 국룰 좆사기빌드 이런게 당연히 생기겠지만 그래도 자기만의 빌드깎는게 매력이잖아
이건 그냥 미야자키가 추후 업뎃을 얼마냐 해주는거에 달린거라고 생각함
갤보면 여론 뒤숭숭한거같고 실제로도 나도 좆같은점 꽤 느끼긴했는데
난 똥3때부터 프롬에 존나 대가리깨진것도 있고
일단 한동안 이거만 붙잡고 살듯? 도파민은 존나확실하다
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근데 그게 최종보스전에선 ㄹㅇ 좆고통이더라 가디언 궁 없으면 부활은 꿈도못꾸겠더라고
자기장 지금 좀많이 빠르긴한데 에펙이나 배그같은겜이랑 다르게 pvp압력이 없으니깐 느리면 또 긴장감없을듯
나도 정신없이 달리는게 존나재밌긴했음 1번처럼 게임컨셉 아예 다른건 내 개인취향에 가깝고
3칸은 ㄹㅇ 살릴 수가 없음
시체에 아줄갈겼는데 좆만큼 게이지차는거보고 아찔하더라 시발 ㅋㅋㅋㅋ
보스 보상으로 3개중 1개 선택하는거에서 덱빌딩은 따로 내줬어야함. 뭔 빌드를 짜는게 없음
ㅇㅇ 빌딩요소가 좀 많이 아쉬웠다 전설템 하나 줏어먹으면 도파민은 좆되는데 같이하는놈은 몇판내내 전설 코빼기도 안보인다고 거품물더라
걍 보스전에서 3번이나 누우면 죽어라 시전하는거 같긴 함 그래서 친구들이랑 할 때는 애들끼리 어그로 돌려가며 했는데 야생은 그게 안되는게 좀
ㄹㅇ 이게 혼자남으면 어그로도 다쳐먹어서 살릴수도 없고 소통안되는게 꽤 컸음
자기장 없애는 대신 갈수록 적들 강해지는 거 ㄹㅇ 똑같은 생각 했어요 좀 페이스 조절 알아서 할 수 있게
딱 밤이 다가온다 < 이것도 있고해서 지날수록 검은 안개같은거 찐득하게 깔리면서 맵 어두워졌으면 어땠을까 싶더라고
프롬겜은 엄연히 탐험도 맛인데 개쩌는 고성이 있으면 뭐해요 보스만 잡고 달려야 하는데... 아예 밤의 왕도 영혼 나무에서 언제든지 도전할 수 있되 n일차가 지날 수록 영혼 나무의 상인이 파는 물건도 좋아지고 적들도 강해지는 식이면 본편 회차 시스템과 유사한 구조도 되고
다른것보다 3번이 젤 ㅈ같음 3칸이면 부활 시키는게 ㅈㄴ힘들어
추후업뎃에 따라 방향성이 결정되는 프롬겜들의 결말을 아는 사람:ㄱ-
1일차 2일차로 나누먼 안되고 1일차에 링을 4단이나 5단으로 줄어들게 했어야함. 지금 링 줄어드는게 너무 큼, 한방에 그냥 필드가 1/4 토막 남
자기장도 긴장감주려고 있는건알겠는데 장소까지 그렇게 제약을 했어야했는지는 의문이긴함
동선깎는것도, 가고싶은장소 파묻히는것도 솔직히 별로임
자기장 속도 조정안할거면 몹들 피통조정은 했으면 싶음 테스트때 쉽다고 조정다시한게 불쾌감만 늘림
진짜 더 재밋어질 수 있었을텐데 이게 최선인가 싶음
성장이 고점도 너무 낮고 심지어 운빨임
확실히 한판 재미는 있어서 개선 많이 하면 좋은 겜이 될 수 있을거 같은데 너무 완성도 낮은 상태로 출시한거 아닌가 생각이 듬
자기장좀 어케해주지 아쉬움 - dc App
밤불검이 고작한칸이라고 - dc App
1번 아이디어 좋다 자기장 요즘 너무 흔해빠져서 식상하기도 하고
좋은 아이디어들이긴하다ㅋㅋ 이거만 가져가서 모드 만들어도 될거같은데
ㄹㅇ 재밌긴 한데 자기장 너무 빠르고 팀원 부활 너무 힘듬
프롬겜이랑 별개로 로그라이크,트 겜 추천좀
FTL
시간 지날수록 적 강해지는 건 딱 리스크 오브 레인 시스템이었는데 이것 좀 참고하지
와 나도 로그라이크 앵간 좋아해서 스팀에 있는거 유명한건 ㄹㅇ 거의 다해봤다고 생각했는데 니가 댓글로 FTL 추천한거 가끔 뜰때마다 그래픽 병신같아서 쳐다도 안봤는데 속는셈치고 해보니까 ㅈㄴ뭔 이런겜이 다있냐 존나재밌네 ㄳ
이거 말고 다른 추천할만한거 있음?
개인적으로는 스컬 엔터더건전 리오레2정도? 난 이중에선 ftl이 제일 재밌는듯 ftl은 할거면 멀티버스팩 깔아서하고
나머진 해본것들이네 리오레 1은 어릴때 진짜 많이했는데 2는 재미가 안붙더라 ftl 멀티버스 확인 ㄳㄳ 덕분에 좋은겜 알아간다
@오토매틱깡통 진짜 맛도리만 추천하네 개추