소울게임의 장점중 하나가 화톳불로 보스방 앞에서 부활해서 빠르게 보스 무한 트라이가 가능해서 깰때까지 반복도전하고 이것저것 템이나 셋팅들도 여유롭게 바꿔가며 플레이하는 재미였는데
이 씨빨것은 일단 보스방까지 가는 과정이 40분씩 대가리 박아가면서 가야하니까 보스방까지 가는 과정만 40분 보스 패턴 보고 뒤지는 시간1분 존나 빡침
그것도 존나 쫓기듯이 미친듯이 뛰어다니면서 레벨링은 레벨링대로 신경쓰고 아이템은 뜨는거도 제대로 확인해 볼 시간이 없어서 대충 뜨는 무기중에 적당히 손에 익은 거 중에 센거로 주워써야만 함
강화시스템도 있는데 지하갱도 처내려갔다가 자기장 줄어들기 시작하면 나가는 퇴로 막혀서 그냥 무기강화하려면 그 판 목숨걸고 갱도 드가야되는데 강화해도 존나 효과가 미비해서 별 차이도 못느끼겠음
그리고 로그라이크 게임의 장점중 하나가 매번 랜덤하게 드랍되는 템이나 기술들의 다양한 조합을 구성해서
깨기 힘든 상황이나 난이도에서도 조합에따라 비교적 쉽게 헤쳐나갈수 있는 뽕맛도 느끼면서 한판한판 비교적 짧은 시간으로도 재미를 느낄 수 있는 게 로그라이크의 장점중 하나인데
이 씨발것은 앞서 말한 장점도 제대로 못갖췄으면서 로그라이크의 단점중에 하나인 무의미한 노가다성 반복 파밍만 40분씩 때려넣어놔서 피로도가 존나 심함
심지어 그 40분동안 존나 타이트하게 시간에 쫓기면서 보스방까지 미친듯이 뛰어다녀야만이 사람구실 가능함
마지막으로 한판 끝나고 받는 유물인지 장신구인지 착용하는 것도 딱히 강해지는지 좆도 모를정도로 미비한 능력치만 올려주니까 매판 매판 보상에대한 기대치도 낮아짐
야생팟으로 8시간 박고 첫 보스 클리어했는데 성취감은 잠깐이고 씨발 2번째 보스 패턴구경하려면 또 40분씩 시간 갈아넣고 개씹노가다 박으면서 보스방까지 계속 갈 생각에 갑자기 현타와서 글 싸지름
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