자기장 자체가 배그같은 대규모 경쟁겜에서 게임 늘어지고 존버하는거 방지하려고 억지로 한곳에 몰아넣는 시스템 아님? 지금부터 서로 죽여라 이거하려고 근데 몹잡고 파밍해서 스펙업하는 rpg pve겜에 자기장 넣으면 그냥 긴장감이고 뭐고 방해만 되잖아. 무슨 이득이 있음 - dc official App
저기장 넣어도 한판 40분 걸리는데 자기장마저 빼면 한판에 3시간씩 걸릴듯.
선형맵으로 3개 연달아 돌파하는 식이면 좋았을거 같은데. 엘든링 레거시던전같은거 - dc App
시간방지 자체는 좋은데 그걸 자기장으로 구현한게 에바임
루즈해질까봐 넣은거긴하지 - dc App
의도 자체는 기존 배틀로얄겜과 똑같이 죽치고 파밍만 하지 말라는 의도인건 알겠는데 이게 코옵요소랑 섞이는순간 그냥 개 좆이됨
시간 30분 타이머 걸어놓고 시간되면 자동으로 보스방으로 소환 되게(닼3 무희처럼) 만드는게 나았을지도