이제 보스 2마리 잡고 아직 재밌게 하고있긴 한데
솔직히 유물 3개 끼는거는 생각보다 강화수치도 얼마 안되는거같고 완벽한거 안찾으면 큰 체감도 안되는 느낌
난 잔 구매하는거 봣을때 색깔만 바꾸는게 아니고 슬롯 추가같은게 있을줄알았는데 그게 아니어서 개실망함..
그리고 보스 8마리는 너무 적음 맵도 단 하나라 다른느낌도 적고
솔직히 해줄거같진 않긴한데
1. 유물 슬롯 추가
2. 시작무기 강화
3. 옵션 연계성 증가해서 로그라이크 빌딩요소 강화
3. 난이도 및 지역추가, 특히 난이도는 적스펙상승 말고 몹무리 증가, 난입확률 증가, 이중보스 확률증가 등으로 단순 피통,뎀지증가같이 재미없지 않게
등등으로 좀더 다회 플레이를 위해 강화요소 추가하고, 지역이랑 난이도도 추가해줬으면 좋겠음
하지만 안해주겠지? 지금봐서는 공방에서 계속 고통받거나
아니면 갤비번써서 점점 다들 고여가면 막보까지 다잡고 그뒤엔 캐릭별로나 좀 하다가 20~30시간이면 더이상 할게 없어지거나 둘중 하나일거같음
엘든링 본편은 7만원에 단순 1회차 탐험만으로도 100시간이 넘는 엄청 풍부한 플레이타임을 제공했는데 (싹싹 안훑어먹고도)
엘밤통은 dlc도 아닌게 싹싹 훑어먹어도 그 반도 안되는 플레이타임을 제공하는게 너무 창렬해서 좀 업데이트좀 해줫음 좋겠다
꿈이겠지만
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