일단 공속이 병신같이 느려터지질 않아서 답답하진 않음
근데 문제는 모든 창들이 평타가 찌르기 모션으로 통일되있어서 패리의 노예가 될 확률이 높음
실제로 갤기장에서 창이 승률이 높지 않은걸 보면 알수있다. 좀만 파훼법을 아는놈이면 그냥 따먹힘
그런의미에서 낫이랑 창 둘 중에 체감상으로 뭐가 더 패리하기 쉽냐 찌르기모션보다는 휘두르는 모션인 낫이 더 쉽게 느껴질거같은데
일단 공속이 병신같이 느려터지질 않아서 답답하진 않음
근데 문제는 모든 창들이 평타가 찌르기 모션으로 통일되있어서 패리의 노예가 될 확률이 높음
실제로 갤기장에서 창이 승률이 높지 않은걸 보면 알수있다. 좀만 파훼법을 아는놈이면 그냥 따먹힘
그런의미에서 낫이랑 창 둘 중에 체감상으로 뭐가 더 패리하기 쉽냐 찌르기모션보다는 휘두르는 모션인 낫이 더 쉽게 느껴질거같은데
장창빠요엔도 있는데 뭐.. - dc App
창이 더 쉬운것같음 - dc App
근데 니가와에는 창이 더 안정적이지않나 대쉬어택 모션이 좋아서
그래? 그럼 아직 프리데-낫은 완전 좆구린 무기는 아니라는거네 오홍홍 조와요^^
이제 장-창으로 닉변할때가왔다 친구야
야 특대무기 쓰면 창쟁이한테 빠요엔 당하거든 ㅡㅡ
싁발...