일단 공속이 병신같이 느려터지질 않아서 답답하진 않음


근데 문제는 모든 창들이 평타가 찌르기 모션으로 통일되있어서 패리의 노예가 될 확률이 높음


실제로 갤기장에서 창이 승률이 높지 않은걸 보면 알수있다. 좀만 파훼법을 아는놈이면 그냥 따먹힘


그런의미에서 낫이랑 창 둘 중에 체감상으로 뭐가 더 패리하기 쉽냐 찌르기모션보다는 휘두르는 모션인 낫이 더 쉽게 느껴질거같은데