하면서 느끼는게
전설템을 먹어도 막상 잘 쓰는경우도 없더라
나름 잘 풀려도 로그라이크만의
잘풀렸을때 미친듯한 고점을 보여주는 도파민이
없음
로그라이크의 가장 큰 강점이라고 생각하는데
굳이 이럴거면 로그라이크 방식을 했어야했나 싶음
하면서도 몬가 아쉽더라
한 일주일하면 더 안할것같음
지금은 그래도 재미있게 하는중이긴한데
하면서 느끼는게
전설템을 먹어도 막상 잘 쓰는경우도 없더라
나름 잘 풀려도 로그라이크만의
잘풀렸을때 미친듯한 고점을 보여주는 도파민이
없음
로그라이크의 가장 큰 강점이라고 생각하는데
굳이 이럴거면 로그라이크 방식을 했어야했나 싶음
하면서도 몬가 아쉽더라
한 일주일하면 더 안할것같음
지금은 그래도 재미있게 하는중이긴한데
무기 업글이 ㅈㄴ 쉬운것도 아니고 전설템이 개쩌는것도 아니고 패시브 쌓이면 신나는것도 아니고 현재 엘밤통은 엘든링의 순수체급 재미지 로그라이크의 재미는 쥐뿔도 없음 차라리 ㅄ같은 패시브들 쳐내고 패시브 ㅈㄴ 많이 넣어서 때리면 피흡도 ㅈㄴ땡기고 공속도 빨라지고 그랬음 신났을듯
ㄹㅇ 뭔가 파밍을 통해 빌드를 짜고 완성될수록 고점이 높아져야하는데 결국은 그런게 거의 없음