일단 처음 보스 - 대가리 3개 댕냥이 기준
'시간 제한' 없이 모든 맵 다 돌아도
순수하게 '레벨' 올리는거 말고
시간제한 있는 1판보다 고급 단석써서 아주 쪼금 강해지는 거 말고 기대가 안댐 ㅋㅋ
시간제한 없어도
"강해질거란 기대감이 없음"
일단 처음 보스 - 대가리 3개 댕냥이 기준
'시간 제한' 없이 모든 맵 다 돌아도
순수하게 '레벨' 올리는거 말고
시간제한 있는 1판보다 고급 단석써서 아주 쪼금 강해지는 거 말고 기대가 안댐 ㅋㅋ
시간제한 없어도
"강해질거란 기대감이 없음"
그거라도 하게해달라는 거잖음 일단 시간제한 걸어놓으니까 선택지가 부족해지는거고 부족해지니까 딜이 안나오는건데 운빨파밍이어도 확률자체는 올라야지 지금 필드보스들 시간때문에 거진 다 버려지는데 비룡같이 할만한 애들까지도
수치를 깔짝 건드리는거보다는 방식은 일케가야하는게 맞음 본문처럼 파밍한다고 한도끝도없이 쎄지는것도 아니고 고점은 명확한거 시간들여서 거기에 근접이라도 해보겠다는건데
@버솟 설계 자체가 미스인 것도 있지만, 40분 파밍 vs 3시간 파밍의 결과가 비슷하면 진지하게 유저가 현타올 거 같은데..? 랜덤매치메이킹 게임에서 이건 리스크가 너무 커서... 얘들이 따로 시간제한x 모드를 내던 해야겠지.... 근데 근본적으로 시간 무제한 해줘도.. 보스 파밍하고나서 선택지 꼬리지들 보면 근본적으로 재미의 고점이 너무 떨어지는게 팩트야