어느정도 시간 말미를 주고 쭉 돌아다니면서 파밍하는게 차라리 나았을지도 일단 시간적인 여유가 없고 빨리 성장해야되니까 누가 1명이 뒤쳐져서 못오고 그런거 좀 반복되면 아 어차피 이거 파밍 안되서 못깰텐데 의미없네하면서 하기가 싫어짐 어차피 못깨는 미래를 봐버렸으니
그니까 시간제약방식을 굳이 자기장으로 둬야했을까 걍 모든맵다돌아다닐수있게끔해두되 꼴 2회차+ 빨간몹처럼 시간지나면 조금빡새지게만들면 얼마나 좋았을까
설정상이나 게임 시스템상 아예 없애진 못할거 같고 자기장 속도 대폭 완화+자기장 시간 벌어주는 보스또는 진영같은게 필요해보임
설정이걸린다면 이게 최고겠네 갠적으론 로그라이크에 자기장은 씹불호라서 없애는게 베스트지만
자기장 없애고 시간 디 되면 강제집합시켜서 닐짜 넘기게 안되나...
그거도나쁘지않을듯 아니면 차라리 시간다됐을떄부터 자기장이 미친듯이오던가
어느정도 시간 말미를 주고 쭉 돌아다니면서 파밍하는게 차라리 나았을지도 일단 시간적인 여유가 없고 빨리 성장해야되니까 누가 1명이 뒤쳐져서 못오고 그런거 좀 반복되면 아 어차피 이거 파밍 안되서 못깰텐데 의미없네하면서 하기가 싫어짐 어차피 못깨는 미래를 봐버렸으니
그니까 시간제약방식을 굳이 자기장으로 둬야했을까 걍 모든맵다돌아다닐수있게끔해두되 꼴 2회차+ 빨간몹처럼 시간지나면 조금빡새지게만들면 얼마나 좋았을까
설정상이나 게임 시스템상 아예 없애진 못할거 같고 자기장 속도 대폭 완화+자기장 시간 벌어주는 보스또는 진영같은게 필요해보임
설정이걸린다면 이게 최고겠네 갠적으론 로그라이크에 자기장은 씹불호라서 없애는게 베스트지만
자기장 없애고 시간 디 되면 강제집합시켜서 닐짜 넘기게 안되나...
그거도나쁘지않을듯 아니면 차라리 시간다됐을떄부터 자기장이 미친듯이오던가