모든 실험은 훈련장에서 진행됨


반박 시 님말이 맞음





뿔 활을 제외한 모든 활의 기본 공격은 물리 피해다 (속성 바꿔주는 효과 없으면)


무기 3개 공격력 증가는 같은 무기는 중첩이 안되지만 서로 다른 무기면 중첩이 된다.

- 활3개 공증 x 2 = 1개 밖에 적용 안됨

- 활3개 공증 + 도끼3개 공증 = 둘 다 적용 됨


물리 공격력 상승 +2 보다 무기 공격력 상승이 데미지가 더 높다 (물공+2 3개랑 활공 상승 2개랑 데미지 동일)


~ 상승 +1과 +2의 차이는 없는 수준이라고 봐도 무방하다


무기 공격력 상승은 중첩이 된다 (ex : 활 공격력 상승 x 3 = 3개 다 적용 됨)


기량이 오르면 데미지가 올라간다


~ 상태인 적에 대한 공격 강화도 데미지 상승폭이 꽤 크다 (무기 3개 공격력 증가랑 비슷함)


옵션에 따른 데미지 증가폭 순서는

무기 3개 공증 >= 상태이상 추뎀 > 활 공증 > 물리 공증 = 기량


데미지 고점을 보고 싶다면  상태이상 추뎀 or 무기 3개 공증 / 활 3개 공증 / 활 공증 / 기량 +1 이상 이렇게 옵션을 챙기면 된다


석궁은 활로 분류되지 않아서 활 공증을 받지 않는다. (석궁 2개 활 1개 들고 있으면 활 3개 공증 효과 못받는다)