로그라이크, 로그라이트 장르 엄청 좋아해서


해당 장르면 무조건 다 퍼먹고 보는데


이겜은 로그라이트라고 이름달고 나와선 해당 장르 팬들 뒤통수 후리는게 아주 수준급임



1. 로그라이트의 핵심 재미인 '영구적 성장' 요소가 없다싶이함. 유물3개? 성장하는 느낌도 없고 티도 안남

 로그라이트 라고 이름달고 나왔으니 '영구적 성장' 요소 좀더 확장시켜야됨



2. 로그라이크 핵심 재미인 '빌드 짜맞추기' 가 없음. 달성하기는 힘들어도 특정 사기조합이 완성되서 보스 다터트리고 다니는 사기치는 재미가 있어야함

10판중 한판이라도 이런 사기조합 완성해서 공방 캐리하면 얼마나 재밌겠음? 애초에 최근 로그라이크들은 저 재미로 하는게임이 많음



3. 로그라이크 파밍게임이라면 있어야할 '사기 장비'  없음. 운좋게 개쩌는 아이탬을 먹어서 그걸로 게임을 터트려 버리는 재미가 있어야지

 반대로 그런 '사기 장비' 를 먹고 실수로 게임이 쳐망했을때 느끼는 박탈감도 느끼면서 념글도 보내야 할거 아님. 엘든링도 초반 사기무기가 많은 라이트유저 견인했다고 보는데

 왜 엘밤통에는 그런 사기무기가 없는거임?



위 3가지 정도는 수정해야 로그라이트라고 인정해줄만하다