엘든링 후속작으로 나온거면
이렇게 만들면 안됐음...
어려운 보스를 무한 트라이를 통해 깻을때 얻는 희열이 엘든링의 매력인데...
ㅅㅂ 매판 30분 이상 불쾌하게 파밍 후 보스 트라이를 해야하니....
그것도 원치 않는 2명의 불청객들과....
하루 이틀은 재밌게 할순있어도 수백 시간은 못하겠다....
엘든링 후속작으로 나온거면
이렇게 만들면 안됐음...
어려운 보스를 무한 트라이를 통해 깻을때 얻는 희열이 엘든링의 매력인데...
ㅅㅂ 매판 30분 이상 불쾌하게 파밍 후 보스 트라이를 해야하니....
그것도 원치 않는 2명의 불청객들과....
하루 이틀은 재밌게 할순있어도 수백 시간은 못하겠다....
리트까지 걸리는 노력이 존나 드니 일단 깨면 희열도 두배긴함
얻는 희열에 비해 소모하는 감정이 더커서 별로...
근데 개쳐박고 보스깨면 도파민 좆됨 본편보다 더 느껴징 - dc App
나도 닥소~엘든링 합쳐서 수천시간은 했는데 그정돈아님...