그 랜덤성이라는것도 로그라이크성 랜덤성에 걸맞게

예를 들어 3일차 밤이 돼서 밤보스 사냥하는데 피통 절반으로 내려가면 다른 밤보스 한마리가 더 참전해서 개판이 된다던지


근데 이거를 유저들이 납득할 수 있게 추가하려면 밤보스 치곤 피통이 이상하게 낮다는걸 통해서 어필하고

동시에 이렇게 피통이 낮으니 두마리가 나오는구나 하고 추측할 수 있다던지



날씨 시스템도 본편에 있던거 가져와서 비오는날씨는 벼락 데미지 증가 이런것도 노릴 수 있고


파밍 완화로 난이도가 내려가는게 걱정이면 그만큼 랜덤성을 강화시키면 되는 문제 아닌가