자기장 속도 좀 늦추는 대신. 일정 시간내에 밤보스 잡으면 희귀한 특성이나 전설무기 더 잘나오게 한다던가 해서.
느리게 할사람은 느리게 하고. 고점 노리는 사람은 빠르게 하고. 이런식으로 하면 재밌을것 같은데 .
걍 한번에 하나씩만 섞지. 멀티도 섞고 로그라이트도 섞고 하다보니 존나 난잡해 게임이.
자기장 속도 좀 늦추는 대신. 일정 시간내에 밤보스 잡으면 희귀한 특성이나 전설무기 더 잘나오게 한다던가 해서.
느리게 할사람은 느리게 하고. 고점 노리는 사람은 빠르게 하고. 이런식으로 하면 재밌을것 같은데 .
걍 한번에 하나씩만 섞지. 멀티도 섞고 로그라이트도 섞고 하다보니 존나 난잡해 게임이.
설정에서 방팔 때 하루 속도조절 있었으면
자기장 없애고 타이머 끝나면 보스방으로 자동 텔포 이러면 안 되나
솔플 근데 난이도가 미쳤는데 보스 연속으로 잡아나가야하는
어려운건 좋아할사람 많다고 생각함. 그리고 솔플 전제로 만들어야 전투경험도 좀 나을것 같아. 지금 어그로 끌린놈 존나 도망치고 뒤에서 두명이 똥꼬쑤시고 이거 원툴이 재미있다면 잘 모르겟음.
지금 만들어진 상태론 멀티가 더 나음
애초에 개발과 스케일링을 솔플로 기둥세워서 로그라이트로 나오고. 추가 컨텐츠로 멀티 나오고 이랬어야 된다고 봄.