무기에 붙어나오거나 보스잡고 나오는 패시브들 수치 3배 이상 뻥튀기시켜주면 됨 ㅇㅇ

내가 이겜에서 유일하게 빌드짜는 맛이 있었던 판이

수호자 고르고

차지공격시 경감율 증가 달려있는 템들 무진장 나와서 20% +40% +30% +15% 이런식으로 4개 쌓아서 

차지공격 터트릴 때마다 글라디우스한테 정타맞아도 피가 까이질 않았음


그런데 저런 효과는 ㅈㄴ 적고 다른 효과들은 죄다 구려


연속공격시 피 회복: 6, 7대씩 치면 눈꼽만치 회복시켜줌

아츠게이지 7%: 체감 전혀 안됨

스태미나 회복 +4: ㅆㅂ 내가 이딴걸 보스깨고 받아야 하냐?

체력 엄청낮을때 무기에 출혈: 그냥 출혈줘도 모자랄 판임

가드시 체력 회복: 되는지 안되는지도 모르겠음


내가볼때 프롬 이 ㅅㅋ들 템 수치조절하면서

"무기하나 들었다고 화염경감율 25% 이러면 너무 사기인것 같으니 한 11%쯤으로 해두죠" 이 ㅈㄹ헀을거가 분명함


템을 줍는게 재미가 없고 6칸 빡빡한거에 비해 채워도 체감이 없으니까 재미가 반토막나는거임

솔직히 말해서 ㅈㄴ 많이 나오는 '연속공격시 마지막 공격 피해 10% 증가" 이딴것도

마지막공격피해 40% 증가 이런템이 두세개씩 나와서 다 끼면 연속동작 막타 막 5, 6배씩 뻥딜 들어가고 그러면 훨씬 재미있었음