난이도는 허벌인 대신 매판 변화되는 요소를 늘려서 반복플레이를 메인 요소로 삼아야지
불특정 다수와 강제로 멀티해야되는 게임이 난이도가 높으면 스트레스 존나 받는다는걸 모르나