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처음 두 판 빼고 모든 판을 철눈밖에 안한 철눈 유저로써
이제 어떻게 쓰는지 알 것 같아서 간단한 사용법과 팁을 써보려함

플탐이 많진 않아서
어느정도 철눈이 플레이한 유저는 다 알만한 내용들이지만
철눈이 처음 쓰는 사람들이 보면 조금 도움될 것 같음



이제 간단한 소개와 스킬 설명부터 시작하겠음



철의 눈은 기본적으로 중원거리를 유지하면서 활로 딜을 넣고
스킬을 활용해서 팀원에게 도움을 주는 원딜 겸 서포터임

원거리캐지만 너무 원거리에선 활의 대미지가 급감해서
질주, 달리기, 스킬을 이용한 적절한 거리 유지가 중요함


그리고 원거리 캐라 의도적으로 넣은건지 
적에게 어그로가 잘 끌리는 편

이거 때문에 특히 돌진기 있는 애들 만나면
어느정도 거리가 있더라도 회피, 스킬을 사용할 수 있을 만큼의
스테미나는 남겨두는것이 좋음

아니면 오히려 다굴 보스가 나왔을 때
가장 까다로운애 하나 골라서 묶어두면서
팀원을 편하게 해줄수도 있음 (원딜이라 묶어두는건 어렵지 않음)


그리고 철의 눈은 강공격 활용도 중요함
강공격은 화살을 방사형으로 세발씩 발사하는데
발사 속도도 빠르고 유도력도 있음

작은 적에게 근접에서 폭딜을 넣을때 사용하거나
어느정도 몸집이 큰 적들한텐 중거리에서도
일반공격보다 훨씬 효율적으로 딜, 상태이상을 축적할 수 있음

그리고 유도력이 생각보다 좋아서 뭉쳐있는 잡몹 처리하기에도 좋음




철의 눈의 스킬은 아래 세가지임




1.어빌리티(감정)

철의 눈이 기본적으로 가지고 있는 패시브 스킬임
적에게서 얻을 수 있는 아이템을 늘려주는 효과를 가지고 있음

좀 더 희귀한 템이 잘 뜨게 되는거라고 보면 됨

전투에 직접적으로 도움되는 패시브는 아니지만
빠른 파밍과 성장이 중요하기 때문에 유용한 패시브임


2.스킬(마킹)

단검으로 베면서 돌진해서 범위에 있는 적에게
대미지를 주고 표식을 남기는 스킬임

표식에 걸린 적은 기본적으로 받는 피해량이 증가하고

표식을 계속해서 타격해 터트리게 되면 
큰 대미지와 경직 혹은 그로기가 걸리게 됨

(소형 적은 대부분 그로기가 걸리고
대형 적이나 보스들은 경직만 먹는 경우가 많음)

무적 판정이 달려있고 돌진 거리도 길고,
점프해서 사용하거나 중간에 방향 전환도 가능해서
거리를 벌리거나 공격을 회피 하는데에도 사용할 수 있는 유틸기임


3.아츠(원 샷)

등에있던 거대한 화살을 발사해서 그 주변에 피해와 경직을 주는
철의 눈의 궁극기임 
차징해서 더 강하게 사용할 수도 있음

단순히 딜을 넣으려고 쓸 수도 있지만

경직을 이용해서 적의 패턴을 끊을수도 있고
팀원을 살리는 데에도 쓸수 있는등 다양한 활용이 가능함




이제 추천하는 전회와 스킬의 간단한 활용법에 대해 설명하겠음




추천하는 전회&속성(상태이상)

무기도 별로 없는 활을 사용하기 때문에
무기보다는 전회와 속성, 상태이상이 중요함
(활은 원하는 전기가 달려있거나 대미지 쎈거 쓰면됨)

석궁이나 발리스타류도 사용할 수 있는데
공속이 너무 느려서 추천하진 않음

일단 전회는 당연히
연속사격과 에로우 레인을 추천함

연속사격은 활의 기본적으로 느린 공속을 보완해주고
속성 대미지나 상태이상을 걸기 쉽게해줌
fp소모가 적다는 것도 장점

에로우 레인은 대형 보스나 몹 녹이기에 좋음
필드에 자주 있는 용, 트롤, 황금나무 화신 등등
대형 엘리트 보스를 빠르게 처리해 파밍 속도를 확실히 감소시킴

엘과 마찬가지로 에로우 레인은 대궁에 달린것이 좋지만
소형활에 달려있어도 쓸만함


속성은 기본적으로 목표로 하는 밤의 왕의 약점 속성을 챙기고
+출혈, 동상, 독같은 상태이상을 하나정도 챙기는 것이 좋음
상태이상 하나만 있어도 필드에서의 전투가 엄청나게 쾌적해짐

거기에 위에서 말한 연속사격, 에로우 레인까지 달려있다면
필드 보스정도는 정말 순식간에 녹일 수 있음



스킬의 간단한 활용

마킹은 회피, 거리유지, 디버프가 모두 달려있기 때문에
정말 다양한 활용이 가능함

쿨타임이 정말 짧아서 적에게 묻혀주는 느낌으로
쿨 돌때마다 바로바로 사용해주는것이 좋음

활로 상대하기 까다로운 방패를 든 적의 뒤를 잡거나

적이 돌진해오는 상황에서 앞쪽으로 사용하면서
거리를 벌리는것도 가능함

그리고 활로 마무리하기 힘든 해골을 처리하는데에 아주 탁월함

예를 들면 티비아의 배 보스전에서
궁으로 배를 맞춰서 주변의 해골을 한번 처리한 뒤에
마킹으로 부활을 저지해서 귀찮은 해골들을 빨리 처리할 수 있음

점프 사용과 적을 맞춘 후 방향 전환도 가능하기 때문에

장판을 피하거나 영기류의 이동거리를 좀 더 늘릴 수도 있고
근접해서 마킹 쓴다음 
남은 거리만큼 뒤로 다시 빼는 등의 활용도 가능함

원 샷은 다양하게 사용할 수 있지만 
쿨타임이 길어서 신중하게 쓰는게 중요함

하지만 필드에서는 사용할 각이 나오면 그냥 사용하는게 좋음

신탁의 사자는 말 그대로 3초컷이 가능하고
아인 여왕도 보스전 시간을 엄청 단축시킬 수 있음
기타 다굴보스도 마찬가지

궁 아끼는거보다 빠르게 템 파밍하는게 훨씬 이득이라서 
조금 과감하게 써도됨

그래도 보스전에서는 경직이 필요하거나
팀원을 살릴일이 많기 때문에 신중하게 사용해야함



마지막으로 추천하는 유물들임




유물

1.마킹 지속시간 증가 유물

마킹을 계속해서 걸어주기 까다로운 적에게 특히 유효한 옵션임

원탁 항아리가 1000머크에 팔기 때문에 따로 파밍할 필요도 없음

2.기본 무기에 상태이상 부여 유물

상태이상 하나 달려있는거로도 초반 필드 난이도가 엄청 쉬워짐

지성 벌레 잡으면 기본으로 
주변에서 독/부패 발생시 댐증 옵션도 있는걸로 주니 그걸 써도되고
다른 상태이상 유물 있으면 그것도 좋음

[에로우 레인]과의 시너지가 특히 좋음


3.출격시 무기의 전투 기술 [에로우 레인] 유물

아무리 던전을 찾아다녀도
허공에 쏘기, 강화사격 같은 전기밖에 안떠서 
힘들어지는 상황을 어느정도 막아줄 수 있음

대형적 상대하기도 엄청 쉬워짐

4.[철의 눈]스킬 사용 횟수+1 유물 (필수)

철의 눈의 핵심 스킬을 두번씩 쓸 수 있게 해주는 유물
이건 설명할 필요도 없이 필수임

두줄 세줄짜리 없더라도 
한줄 짜리라도 꼭 박아두는걸 추천함


5.[철의 눈]아츠 발동 후 관통 카운터 강화 유물

아츠를 쓴 뒤 30초동안 관통 카운터 대미지를 증가시킴
그냥 딜증이라고 봐도 무방함

철의 눈 저널을 완료하면 보상으로
활 공격력 상승과 무기에 신성 공격력 부여까지 있는걸로 주니
저널을 깨고 먹어두는걸 추천함

6.[철의 눈]아츠 차지 발동 시 주위에 독 상태이상 부여 유물

아츠를 쓴 후 그 주변에 독 상태이상을 부여하는 유물임

독이 걸리는 적에게는 확정으로 독을 걸 수 있어서 쓸만하지만
다른 전용 옵션들에 비하면 별로임

7.공증, 스테회복, 스킬 쿨감, 아츠 축적속도 등 유틸

공격 적중시 스테 회복이나
물공 증가, 활 공증, 활 세개 이상 장비시 공증
스킬 쿨감, 아츠 축적속도 등 대부분의 캐릭한테 유용한 옵션도 좋음

단, 공격 적중시 HP회복은 활로 공격시 효과를 받을 수 없으니
껴도 별로 의미가 없음











공략글은 처음써봐서 너무 조잡하게 쓴거 같음
부족한 글 읽어줘서 ㄱㅅㄱㅅ
잘못된 정보나 다른 좋은 팁, 유물같은거 있으면 
댓에 적어주면 수정하겠음

초보자도 하기 쉬우니까 어려운 사람들 철눈부터 해보면 좋을듯






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