실험은 일관성있는 경험치 수급을 위해 광산앞에있는 도둑새끼들 상대로 실험했음
1. 획득룬 증가 옵션이 없을때
1마리당 1040경험치를 주는 모습이다
2. 획득룬 증가 옵션이 1개 있을때
1040 -> 1076으로 증가 약 3.5% 증가한 모습이다 흠... 너무 짠거같은데...?
3. 획득룬 증가 옵션이 2개 있을때
1040 -> 1114 7%증가한 모습이다
즉 룬획득량 증가 옵션은 중첩해서 옵션이 적용되며
옵션 1개당 약 3.5% 룬 획득량 증가를 줄 수 있다 유물 3개에 다 끼면 약 10%정도 상승을 기대 할 수 있다.
3개까지는 실험을 못한게 내가 저 유물이 3개가 없다... 쩝
4. 번외편 오브젝트 상호작용
(경험치 획득량 증가 나무)
다들 가운데 성체 지하 보스 잡으러갈때보면 저런 나무에 황금빛이 있어서
그거 먹으면 룬 획득량 증가하는 버프주는거 알고있을텐데
1040 -> 1144로 정확하게 10%증가했다.
룬 획득량 증가 10%짜리 버프니 꼭 먹고서 성체 정리하자.
생각보다 옵션 적용이 1개당 3.5%면 굉장히 짜게 주는거같은데
파티원 전원 적용 옵션이니 나 혼자만 끼는게 아니라
파티원도 같이 1~2개 껴주면 점점 10% 15% 20% 수치가 같이 늘어나니 막상 수치가 좀 짜게 느껴져도
저 10%들이 모여서 12렙될거 13렙으로 끌어올려주고 13렙될거 14렙으로 끌어올려준다 생각하면 좋은거같기도하고
극초반에 아슬아슬하게 렙업 더 시켜줘서 밸류 빠르게 올려주니 영 나쁜 옵션은 아닌거같은데
뭔가 내가끼긴 아쉽고 남이 껴주면 좋겠는 계륵같은 옵션인거같음
3.5%라.... 흠....
정보추
실험추
보추
로그라이크면 스탯조정치는 시원하게 10~40은 줘라/....
아으 ㅈㄴ 짜네 이래놓고 상점 물건은 랩업은 ㅈㄴ 비싸 - dc App
저거 나무 버프 시간제한 없음?
그것은.. 나도 잘....
있음
한 10퍼 20퍼씩 팍팍 늘어야 좀 로그 스럽지 않나...
기본 10퍼는 주지 짜다 짜
왠만하면 쓰는 복수자 유물에 저거 달려있어서 복수자랑 같이 겜하면 보너스를 받는다는거임
복수자맘이 또
다같이 3개씩 끼면 30%증가긴하네
그럼 3개치를 3명이 끼면 30퍼라 개빨라지긴하겠네
실험 고맙다
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니가 알아와 ㅁ시발련아
제발정보글에서 애미없는티좀내지말아다오
3.5%라니 개짜치네
11레벨 룬 요구치 고려하면 20% 땡겨줘도 11에서 12 못올리잖아
진짜 존나 씹씹씹씹쓰레기옵션같은데 저 유물칸에 낄 다른 유물 기회비용 고려하면 더더욱 븅신이고
셋이서 30% 말고 합쳐서 1레벨 당기기 vs 전용유물 포함해 기깔난 유물 끼고 밀기 아무리 생각해도 후잔데
그래서 난 닭발 챙김