겜끝나면 오버워치마냥 세명 딱 나란히 서서 포즈 잡고 롤마냥 투표도해서 MVP도 뽑고 겜끝나면 뽕 좀 느끼게 해야하는데 걍 지도에 캐릭터 얼굴창 띄워주고 남남엔딩 끝 이럼 누가 계속함 ㅋㅋ
딜량만 나왔어도...
ㄹㅇ
딜량은 안뜨는게 나은거같음
@ㅇㅇ 로그라이트라 있어야됨 어떤 빌드 갔을때 더 효과적인지 대충 감이라도 잡혀야지 씨발
딜량 최다 방어량 최다 그로기량 최다 이런거 나왔으면 ㄹㅇ
가뜩이나 새대가리하는 애들 없는데 이런게 있어야 뽕차서 할텐데
그냥 닼소 코옵 좀 확장시키면 되겠지 라는 마인드인듯 실제로 타겟층을 딱 그정도로만 한거 같음
아 겜 끝나고 지도 띡 띄우는 건 아쉽긴해
패링횟수 보여주면 집행자 하는사람 존나 많아지긴할듯
몬헌도 이런거 보여줘서 뽕 차는데 참
적어도 끝났을때 서로 인사라도 하는시간좀 줬음 좋겠음 제스쳐 하나 박으면 바로 화면바뀜 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ - dc App
ㄹㅇ - dc App
ㄹㅇ
쪽1바리라 멀티게임 잘모름
중근첩을 시작해서 컴일뽕까지왔네...
mvp 화면은 불호임 존나 싸보일듯
딜량 좀 제발
딜량, 누적 그로기 수치 같은 통계 좀 보여줬음 싶음 ㄹㅇ
MVP는 갈라치기땜에 좀 그렇고 몬헌처럼 개별 하이라이트 띄워주는 정도가 딱일듯
근데 사실 그런거 없는게 프롬철학 아니냐? 걍 보스 잡는걸로 뽕은 다 채운다 생각함 - dc App
밤통에선 안맞는 철학이네
그래서 그런 개똥철학으로 멀티겜을 존나 못만든거지
기존 소울라이크랑 장르 자체가 다른데 뭔소리임 - dc App
엘밤통에 프롬철학을 따져?
프롬에서 fps 만들면 섭종까지 핵 안잡고 철학이라하겠노
지금까지 맵 탐험을 중점으로 둔 소울라이크를 부정하는 게임이 엘밤통인데 뭔
게임 끝나면 갱도에서 나갈때 처럼 특정 상호작용 하면 나가게 해놓으면 좋을텐데 알아서 포즈 잡고 사진 찍을 팀들은 찍고 빨리 담겜 하러 갈 애들은 알아서 나가고
겜 끝나면 딜량 이런 것보다 패링 잘했으면 패링 몇 번 성공, 그로기 잘 걸었으면 그로기 몇 번 성공, 팀원 여러번 살렸으면 팀원 몇 번 살림 이런 거 잘한 거만 딱딱 보여주는 거라도 있었으면 좋겠네 몬헌처럼
딜량은 없는게 맞다 괜히 없애는게 아님
딜량은 몰라도 기여도같은건 넣어도 무관했을듯
다 턴 적기지 맵에서사라지게도못하는데뭘기대해
로그라이튼데 딜량이 없으면 어떡함 디렉터나 댓글이나 장르 이해도 바닥이네