1. 영구강화, 해금 거의 없음. -> 그냥 매판이 거의 비슷함


2. 난이도 조정, 추가요소 없다고 봐야됨 -> 1의 연장선임.


3. 플레이스타일 변화 -> 타 로그라이크 대비 매우 적은 편. 0.5하데스도 안됨.


4. 맵 탐사가 재미 없음. -> 특색있는 맵 이벤트가 거의 없고 스펙업을 위한 사냥터?들이 너무 적고 구조도 다 똑같음.


5. 뽕맛 없음. -> 존나 정직한 수치형 로그라이크에 빌드 개념이 없어서 걍 매판 파밍 격차가 거의 없고 진짜진짜진짜 잘뜬게 아니면 체감도 적은 편


그냥 이 새끼들은  이렇게 낼거면 몬헌식 겜을 내는게 맞았다고 봄. 엘든링 베이스라 재미는 있는게 더 빡침ㅇㅇ