1. 영구강화, 해금 거의 없음. -> 그냥 매판이 거의 비슷함
2. 난이도 조정, 추가요소 없다고 봐야됨 -> 1의 연장선임.
3. 플레이스타일 변화 -> 타 로그라이크 대비 매우 적은 편. 0.5하데스도 안됨.
4. 맵 탐사가 재미 없음. -> 특색있는 맵 이벤트가 거의 없고 스펙업을 위한 사냥터?들이 너무 적고 구조도 다 똑같음.
5. 뽕맛 없음. -> 존나 정직한 수치형 로그라이크에 빌드 개념이 없어서 걍 매판 파밍 격차가 거의 없고 진짜진짜진짜 잘뜬게 아니면 체감도 적은 편
그냥 이 새끼들은 이렇게 낼거면 몬헌식 겜을 내는게 맞았다고 봄. 엘든링 베이스라 재미는 있는게 더 빡침ㅇㅇ
로그라이크 교과서 같은 하데스는 똥손도 빌드 잘짜면 깨짐 밤통자 => ???? 이거 로그라이크 아님 내 생각엔
그래도 틈새때 불뎀++++랑 냉기저항 존나게 쳐먹고 설산 버프까지 야무지게 땡겨서 운수대통한 판은 존나게 편하고 쉽긴 하더라