솔직히 이 난이도 어떤 형태로든 유지됐으면 깼을때 뽕맛이 너무 좋다
내 생각에도 난이도는 지금이 괜찮은데, 로그라이트 답게 반복해서 얻을 수 있는 영구성장 요소가 있거나 했으면 좋겠어. 아니면 게임끝나면 세션 안에서 얻은 무기나 악세를 하나는 가지고 나올 수 있게 해줬으면...
유물이 모으다보면 생각보다 쏠쏠함, 물론 더 있으면 좋긴 할듯
ㅋㅋㅋ 첫 날에는 삼댕이도 못깨서 쉬벌쉬벌 거렸는데 하다보니까 적응되서 홀린듯이 겜 켜고 있음. 엘든링 체급 자체가 좋아서 그런가 게임 잠재성은 진짜 괜찮은데...사후 지원 패치 잘 되었음 좋겠네
솔직히 이 난이도 어떤 형태로든 유지됐으면 깼을때 뽕맛이 너무 좋다
내 생각에도 난이도는 지금이 괜찮은데, 로그라이트 답게 반복해서 얻을 수 있는 영구성장 요소가 있거나 했으면 좋겠어. 아니면 게임끝나면 세션 안에서 얻은 무기나 악세를 하나는 가지고 나올 수 있게 해줬으면...
유물이 모으다보면 생각보다 쏠쏠함, 물론 더 있으면 좋긴 할듯
ㅋㅋㅋ 첫 날에는 삼댕이도 못깨서 쉬벌쉬벌 거렸는데 하다보니까 적응되서 홀린듯이 겜 켜고 있음. 엘든링 체급 자체가 좋아서 그런가 게임 잠재성은 진짜 괜찮은데...사후 지원 패치 잘 되었음 좋겠네