뭔가 게임플레이를 확 바꾸는 신박한 특수효과나 시너지가 없음
보스를 잡아서 보상을 얻을 경우 2~3개중 하나만 얻을 수 있는 선택지가 존재하는데
여기서 딱히 고민하는 재미도 없을 정도로 별거 없을 때가 많고
심지어 약한 보스는 무기 딸랑 두 개중 하나만 주는데 둘 다 필요없을 때도 있고
뭘 얻던 전체적으로 밋밋한 무기 밋밋한 특수효과 맛없는 파밍
잘 얻어봐야 엘본편에 있던 고유전기 붙은 무기 정도뿐 엘밤통 고유의 뭔가도 없고
결국 최적의 동선으로 레벨업을 최우선 목표로 해서 사실상 실력빨로만 깨는게 클리어판의 대부분을 차지하는데
그래서 매판 거의 똑같은 경험을 하게됨 그와중에 습격 같은 이벤트가 추가되면서 오히려 불쾌함이 늘어나는 경우도 있고
그냥 길게 말할 것도 없이 다른 양산형 로그라이크들과 똑같은 패턴의 단점임
밋밋함을 지우려면 매판 다른 체험 다른 빌드를 할 수 있겠금 해줘야 하는데
유물중에 캐릭터 전용유물 같은 효과를 유물로만 넣을게 아니라
보스 보상 선택지에 대량으로 추가하는게 가장 좋을 것 같음
추적자 스킬 횟수 증가나 궁쓰면 주위 연소, 은둔자 마땅 발동 같은거
이런걸 보스 보상으로 넣어놔서 보스헌팅해서 한 판에 이런 패시브들을 서너개씩 얻고 조합하면
매판 동기부여도 되고 플레이중 즉각적인 변화 체감도 되고 쾌적함도 생기고 좋을 것 같은데
유물은 워낙 옵션이 많아서 아직까진 모르겠는데 잘 뽑으면 괜찮은 것 같기도 하고
지금은 기본 무기에 상태이상 부여+해당 상태이상 발동시 특수효과 뭐 이런 위주로 챙겨보고 있는데
위에서 말한대로 전용 유물 효과같은걸 보스보상으로 빼버리고 유물은 기본무기나 해당판에 색다른 특수효과를 넣어주는거 위주면 좋을 것 같음
전용유물 하나 정도는 끼는게 좋으니까 다른 일반 효과 유물을 넣으려면 너무 빡빡해지는게 단점인 것 같다
일단 겜 자체는 재밌게 하고 있는데
이게 그냥 다 못만든 게임이면 욕만 할텐데 딱 다른 양산형 로그라이트랑 비슷한 단점을 공유하고
이 단점 고치는게 잘나가는 게임들 벤치마킹 해보면 생각보다 어려운 일이 아닌걸 알기에 아쉬움
뼈대는 있는데 살을 잘못 붙여놨다
패치라도 빠르게 자주 해주면 좋을듯
이미 만들어진 게임 근간을 바꾸긴 힘들 것 같고 수치조정이라도 빨리해서 솔플 패치 잘 해
ㅆ으면 좋겠음
걷기시 뭐 생김 이런거 뜨면 화나긴함
걷기시는 방패 아니면 활용하기 좀 힘들고 활용해도 딜이 좋은것도 아닌데 질주시 폭풍발생 이런 쓸만한 특수효과라도 많았으면
ㄹㅇ 플레이에 변화를주는 옵션이 별로없음 - dc App
원하는 빌드가 아니더라도 고민하게 해볼 정도로 재미있거나 확 변화되서 곧뒤져도 재미있는 즐겜이 가능하겠금 만들면 참 좋을텐데
유물도 솔직히 그냥 9칸 다쓰게 해줘야됨 전용 유물 빼면 그냥 본편 탈리스만 씹 하위호환인대
차라리 유물 효과 3개씩 붙은걸 걍 싹 1개로 쪼개고 9칸 활용하게 하는게 훨 낫긴 할듯
얼마나 개선 해줄지는 모르겠는데 하면 할수록 이거 더스크블러드 발사대로 출시한거 같다 ㅋㅋㅋ 데이터 수집 잘해서 잘 만들었음 좋겄내
두렵다 PvP