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1. 세 목 달린 짐승

-데리고 가야 할 캐릭터

수호자 : 핵심 패턴인 3대 1 3대 3으로 만드는 패턴을 방패 하나로 쉽게 버틸 수 있음
공격패턴 대부분이 방패막기로 쉽게 막아짐

복수자 : 3마리 분신 패턴을 마찬가지로 영체에 어그로 돌려서 무난하게 넘어갈 수 있음
보스가 신성 약점이라 빛고리 하나만 있어도 딜 나쁘지 않음

2. 달려드는 턱

-데리고 가야 할 캐릭터

추적자-돌진패턴 회피 GOAT, 정면에 로프박는 바보짓만 안 하면 대부분의 공격을 회피할 수 있음
광역기도 그냥 뒤돌아 E써서 도망치면 됨


3. 지성의 벌레

얘네는 못 잡아봐서 모르겠음

4. 징조

-데리고 가야 할 캐릭터

철의 눈-날아다니며 여기저기 이동 자주 하고 하늘에 항상 둥둥 떠있는 보스 특성상 안정적으로 딜을 넣을 수 있는 유일하다시피 한 캐릭터
까놓고 2철눈 데리고 가는 게 가장 편한듯

-효율 나쁜 캐릭터

대부분의 근딜-그냥 하루종일 쫓아다니면서 머리 가끔 내려오면 점프강공 먹이고 다시 튀고 반복임
그나마 추적자가 잘 따라다니고 나머지는 필드에서 쌍철눈들 힘들어하는거 케어용으로 데리고 다니는 거나 다름없음

5. 조율의 마물

-데리고 가야 할 캐릭터

철의 눈-장판을 자주 피하면서 지속딜 넣을 수 있는 캐릭터는 또 얘밖에 없음
출혈, 독 활 하나만 들고 있어도 충분히 도움됨

-효율 나쁜 캐릭터

수호자-장판기+상태이상이라 방패들어도 대부분의 패턴이 방어가 안됨

6. 어둠을 달리는 사냥꾼

-데리고 가야 할 캐릭터

추적자-보스가 존나 기동력이 좋아서 얘 빼면 실질적으로 따라다닐 수 있는 캐릭터가 없는 것 같음

-효율 나쁜 캐릭터

수호자-이 보스도 장판기 존나 까는 데다가 대부분이 주문공격이라 방패 잘 안먹힘

7. 안개의 틈새

-데리고 가야 할 캐릭터

철의 눈-또 이새끼인데 엘든링식 좆같은 용 보스의 한계점임. 시점이나 락온은 지랄나고 그 모든 단점이 칼리고한테도 집약되어 있음. 딜 지속적으로 넣고 싶으면 대가리에 활쏴야함

수호자-은근 효율 좋았음. 발찍기 같은 거 방패로 다 막아지고 브레스는 상태이상 중 가장 덜아픈 동상이라 있으면 괜찮음

8. 밤을 본뜬 자

-데리고 가야 할 캐릭터

근딜-밤본자는 기본적으로 두다리로 걸어다니는 인간형 보스라 평범하게 때릴 각이 많이 나오는 것 같음. 추적자 집행자 무뢰한 전부 유의미하게 괜찮다는 느낌 많이 받았음

-효율 나쁜 캐릭터

원딜-패턴 대부분이 원거리 저격하듯 순간이동 검기 돌진 이따위라 진득하게 원거리에서 딜넣기 어려움. 그냥 칼들고 패는놈 셋이 더 효율 좋은 것 같음

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