무기,방패,촉매 가릴거없이 붙은 옵션들
(ex연속공격시 fp회복, 양손잡기시 공격력 상승, 기도마술 강화, 피격시 경감률 상승, 전투기술 공격력 상승)
에 보스잡으면 주는 특수효과들
(ex물리 or 속성 경감률 상승, fp증가, 질주시 얼음폭풍, 걸으면 별구름 생성)
을 내가 밤의 왕을 지금 나온 템으로 잡을때 어떻게 해야 최적의 효율을 뽑을수있을지 생각하면서 짜는거임
예를 들어서 내가 출혈빌드를 타려고 하는데 시산혈하가 떴음 아니면 연속찌르기 전회가 박힌 무기가 나옴
그럼 당연히 최적의 딜효율은 전회를 난사하는거임
그렇다면 장비 파밍과 특수효과에서 봐야할건 연속공격시 fp회복, 치명적인 공격시 fp회복, 연속공격시 딜 증가, 전회 딜증가, 주변에서 출혈이나 부패 발생시 딜증가임
위에 요소가 갖춰지면 전회 무한난사하는 전회싸개가 됨
빌드가 없는거처럼 느낀게 장비에 딸린 옵션의 중첩을 생각을 안해서 그런거였음
단순히 경감률 높이는 옵션만 중첩시켜서 탱커빌드타면 추적자여도 몸빵이 되더라
이게 처음에 티가 안나서 20시간이나 되야 이런식으로 빌드가 완성되는거란걸 알았다. 로그라이크 요소가 없다고 처음에 욕했는데 내가 겜알못이었음
피격시 경감률 상승 <--- 좃사기
이거 대참새가 먹으면 절대안뒤짐ㅋㅋㅋ
무기패시브 중첩됨? 누가 적에게 노려지기 어려움 중복안된다고 그러던데 - dc App
중첩됨. 노려지기 어려움은 모르겠다?
그래서 수호자같은 경우 아예 딜받으면 XX증가 이딴거도 쓸순있음 보스가 속성딜 안하는경우는 없으니까 난 탱없는파티에서 복수자에 가드강도 올리고 대방들고 방딸쳐서 캐리한적도 있슴ㅋㅋㅋㅋ
Temu버전 철의 눈보다 억만배 낫노. 보스전에선 오히려 그게 맞는거 아닐까