스피드런 게임이다보니 게임템포를 빨리 가져가는 캐릭터들은 높은 티어를 줌
<캐릭터 후기>
추적자 : 꽉찬 육각형 기동력, 생존, 데미지, 그로기 뭐 하나 할거 없이 완벽한 새끼
레이디: 저점이 낮고, 고점이 높음.
전용 유물끼고 빡숙되면 미쳐날뜀. 근접캐릭중 가장 높은 DPS.
은둔자 : 원거리중 가장 높은 DPS, 보스 딜찍누 가능
복수자 : 얘 있으면 소환수가 어그로 끌어줘서 팀이 안정적인데, 딜이좀 부족함.
철의눈 : 그냥 딱 무난함. 안좋은건 아닌데 나머지 원거리 캐릭에 비해 뭔가 체급에서 밀림.
템나오면 법사가 얘보다 딜 2배이상 쳐박음.
무뢰한 : 2판밖에 안해밨는데 궁이 병신임. 몸이 커서 존나 둔탁해보임.
수호자 : 저점이 높고, 고점이 낮음. 막보스가면 방패질하다가 2명죽으면 궁딸깍 부활캐리
집행자 : 스킬 2개 성능이 병신임. 뭔가 궁 설계를 잘못한듯 스시집에서 피자먹는 느낌임.
궁 지속시간도 짧고, 체력도 낮고, 체감도 별로임.
요도 << 이거도 조정해야된다는 생각이 드는게 착용시 달리기금지 패널티 받음.
개발자가 수비모드로 패링 하라고 만든거같음.
요도 데미지는 레벨비례라서 내 무기랑 딜이 별개임. 요도로 때리는순간 데미지 반토막남.
랜덤 돌렸을때 레이디 만나면 잘하는 새끼가 없어서 걍 화나더라
레이디가 정말로 무서운점은 강적 잡고나온 보상에서 회피 무적시간 상승 2개정도 찝으면 무한 무적이 가능하다는것이다... 회피시간 30프레임 무적시간 34프레임 뭐 이지랄나는거같음 중첩해서 계속먹으면
보스한번 누으면 시계소리나고 출혈몇번 터지니까 지혼자 딜 2000넘게 박던데