1. 유물
블본 혈정석 시스템 비슷하게 가져왔으면 뽕맛도 같이 가져왔어야 하는데 성능이 대부분 병신같아
유물칸 3개인거에 비해 각 유물의 효과가 크지않고, 캐릭 전용 유물 끼워주느라 남는 칸이 없음
캐릭 전용 유물은 칸을 안먹게 하거나 그릇을 사면 추가 칸을 제공하는 방식으로 했어야됨
2. 멀티
판 말렸을때 빠른 재시작이 없는게 너무 피곤함
핑으로 후퇴, 퇴각기능 없는거도 모자라서 핑 겹치는거 아니면 여러개 찍는 기능이 없기 때문에 루트 1, 2, 3 핑 찍어놓고 보고 달리는게 안되
3. 로그라이트 요소
앞서 말했듯 유물이 죄다 병신이라 스펙업이 미비하고, 이전 판에서 뭐라도 남길수 있으면 좋았을거같아
이전판에 장비중인거 하나 선택해서 다음 판에 갖고간다거나
특정캐 일정 이상 하면 시작무기 파랑등급, 시작레벨 2~3으로 시작 등으로 저점 올려주거나 하면 좋을듯
1, 2일차 보스도 3일차에 따라 정해진게 아닌 랜덤이면 좋을텐데 왜 제한한건지는 진짜 모르겠다
보스 하니까 떠오른던데 보통 로그라이트는 보스 잡을시 보스 무기 해금되거나 줄텐데 이 게임은 그런거도 없음
특히 마지막 밤왕 잡고 무기 갖고싶었는데 해금되는게 없어서 어이없었다
연습장에서 실험해보니 유물 성능도 개 하자덩어리던데
추적자 유생 엔딩보면 최종보스 스킨이라도 줄거라 생각했는데 그거도 없더라고...
4. 자기장
자기장 너무 빨리오고, 아픔
필드보스, 강적, 갱도 등등 진행중에 좁히면 너무 뼈아프다.
자기장은 pvp게임이면 몰라도 pve에서는 어서 이곳을 피하라 정도여야지, 지금은 안나가? 그럼 죽어를 시전해버리니까 더 빡빡해
화구 지변 끝내고 영매타고 나가던 도중 자기장에 죽으니까 할 마음 뚝 떨어지더라
영매 도중 무적은 줘라
심지어 필드보스 사냥중 비룡 이새끼 딸피되니까 이동하면서 자기장 바깥으로 가버려서 15렙 못찍은적 있어서 더 빡침
그리고 추억퀘 하는 동안에는 전용 맵이나 자기장 없애주면 안되는거였냐... 추적자 트롤 + 검은칼날 어그로 + 비 겹쳐서 죽었을때 얼탱이가 없었다
5. 레벨다운
이미 뒤지는거만으로 시간낭비때문에 손해가 큰데 레벨다운 + 룬 회수는 빠른 템포에 전혀 어울리지 않는거같아
심지어 레벨 하나에 스펙 차이가 엄청 벌어져서 더더욱
요약
1. 유물 병신
2. 멀티, 로그라이크겜으로서 기본도 없음
3. 자기장, 렙다 병신 시스템
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+리롤 기능없어서 개쓰레기 특성 나와도 울며겨자먹기로 뭐라도 집어야됨