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유물 '사냥꾼의 밤'
"가드 카운터에 자신의 현재 HP의 일부를 추가"
프롬 특)그 일부가 얼마나 되는 일부인지는 절대 말 안해줌
그래서 한번 확인해봄

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1레벨, 유물 없음(체력 280)
피해량 71

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1레벨, 사냥꾼의 밤(체력 280)
피해량 87=71+16

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1레벨, 생명력 +3, 사냥꾼의 밤(체력 340)
피해량 90=71+19(16+3)

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1레벨, 생명력 +6, 사냥꾼의 밤(체력 400)
피해량 93=71+22(16+6)

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15레벨, 유물 없음(체력 1280)
피해량 141

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15레벨, 사냥꾼의 밤(체력 1280)
피해량 210=141+69

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15레벨, 생명력 +3, 사냥꾼의 밤(체력 1340)
피해량 213=141+72(=69+3)

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15레벨, 생명력 +6, 사냥꾼의 밤(체력 1400)
피해량 216=141+75(=69+6)

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생명력 +6은 이 세팅으로 했음. 2개 중첩은 되고 배수로 늘어나는게 아니라 1레벨 15레벨 모두 체력이 120만 추가됨

다른 무기는 어떨까 싶어서 15레벨 기준으로 짧게 다시 해봄
주먹: 46, 130, 134, 138
방패양잡: 183, 267, 271, 275
할버드 양잡: 136, 200, 203, 206

한줄요약:
사냥꾼의 밤의 피해 증가량은 체력의 5~6%쯤 된다
+생명력 증가 옵션은 후반에 효율이 떨어진다