인게임요소로 스꼴라 까는 딜미터기는 맨날 터지는데

남이 한말 또하는건 재미없잖어

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겜하다 중간중간 혼란스럽고 내가 이 적의 물량을 왜 밀면서 어디로 나아가는지 잘 모르겠고 공략은 보기 싫을 때

뒤를 돌거나 높은 곳에 올라가면 지나온 곳들이 보인다는건 어느정도의 힐링도 되면서 게임에 더 높은 몰입도를 제공한다고 생각함

스콜라는 맵과 맵의 연계를 자꾸 동굴로 때우고 좀 트인곳이 나올라 치면 사방을 높은벽으로 막아서 지나온 이전맵을 못보게하는게 싫었음

난이도는 내가 잘하면 되는거니까 상관없는데 좀 심리적으로 답답