출시 후 약 이틀간은 해본 사람들이 더 까면서
자기장 ㅈ같네, 파밍 좆같네, 로그라이크 요소도 맛 없네, 보스 피통 좆같이 커서 뒤지게 피곤하고 어렵네, 일반 공방 서버도 ㅈ같고 못 하는 사람 or 트롤러 만나면 재미 ㅈㄴ 없네 등
악평만 가득했는데 며칠 더 지나니 다들 그럭저럭 즐기고 있는 것 같다?
똥에 절여져서 지금 본인 몸에 똥이 묻었는지도 모르고 헤헤헤 거리는 거야? 아님 ㄹㅇ 더 해보니 재밌네? 야
출시 후 약 이틀간은 해본 사람들이 더 까면서
자기장 ㅈ같네, 파밍 좆같네, 로그라이크 요소도 맛 없네, 보스 피통 좆같이 커서 뒤지게 피곤하고 어렵네, 일반 공방 서버도 ㅈ같고 못 하는 사람 or 트롤러 만나면 재미 ㅈㄴ 없네 등
악평만 가득했는데 며칠 더 지나니 다들 그럭저럭 즐기고 있는 것 같다?
똥에 절여져서 지금 본인 몸에 똥이 묻었는지도 모르고 헤헤헤 거리는 거야? 아님 ㄹㅇ 더 해보니 재밌네? 야
망자기준 이런 매운맛을 원한거라 걍 행복함
그 불만들 다 그냥 존나 어려워서 나온 불만들이라
어려운건가? ㅈ같은거 아님? 배그류 게임에서 흩어져서 파밍하는게 상식인데 흩어지면 보상 반갈죽인 시스템에 보스잡다 죽어도 패턴숙지하고 캐릭터 성장은 없지만 유저가 강해져서 돌아와야 하는 소율류에서 렙따 시스템은 그냥 순수하게 ㅈ같은거같은데
안죽으면 렙따가 안되고 한번죽어서 렙따되도 다음트라이에 잡으면 회수할수있음
스플릿 막은건 게임 고이면 협력안하고 갠플만 하는 게임이 되는걸 우려해서 그런거라고 생각했음 헬다2가 초반에 그랬거든
이겜 테스트때도 은둔자는 팀 두명 알아서 필드돌게 시키고 혼자 마탑만 돌러 다녔는데 그게 정상적인 플레이가 되느니 세명 뭉쳐다니는게 맞지
기존겜이랑 장르의 고정관념 대로 보면 겜이 발전이 없음
욕하던사람은 다 환불런쳤고 지금은 물린놈만 남앗아
좆같은데 재밌음
ㄹㅇ
좆같다고 욕하면서 다음판 매칭 잡고있음
팬 기준으론 불만 거의 없음
ㅈ같음을 도파민으로 극복한 작품
재밌음 걍 익숙해지는 시간이 필요하긴함 처음 몇시간은 빡센 - dc App
재밌음 친구랑 같이하면 더 재밌고